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WWDC之后的下一个“大市场”?苹果、Google和微软的方式各有不同

在过去一年里,苹果一直在“连接万物”这件事上不遗余力——他们此前推出的定位标准技术iBeacon,也是在利用精准定位,帮助每一个物品建立自己的地理坐标,并允许第三方开发者设立触发机制,将它们与网络连接起来。

2014-06-03

Secret中文版上架中国区 与中国游戏公司合作

匿名社交应用Secret本周末在中国市场推出了服务。有报道称,在中国市场Secret与一家大公司进行了合作,但Secret并未透露具体细节。

2014-06-02

比基尼再见! 安卓手游遭渠道史上最严格自查

受全国范围内统一开展的打击网上淫秽色情信息“扫黄打非·净网2014”专项行动影响,目前安卓渠道正在展开一场可能是史上最严格的应用自查行动,其中针对游戏的上架标准空前严格。

2014-06-02

游戏市场现状纵览:主机 vs PC vs 手机游戏

本文通过一系列数据和图标,来对游戏行业内的3个主要分支进行比较。目前份额领先的3个类别,分别是PC游戏(51%),主机游戏(30%)和移动游戏(13%)。

2014-05-30

《勇者前线》启示录:日系游戏中国化的避雷标识

去年10月,触控踌躇满志地宣布拿下《勇者前线》的代理权的时候,一定不会想到筹备了很久的上市会在今天因为“估值太低”而以暂停计划的方式收场。对于想上市的触控来说,需要在发布招股书时用一款业绩出色的大作来讲一个漂亮的故事,而希望寄托在了《勇者前线》上。半年多过去了,如今这个故事却并不那么动人,反而有了一些别样的意义。

2014-05-30

网传丁磊带警察抓捕员工消息不实,或为炒作

有媒体爆料称网易CEO丁磊亲率警方抓捕前员工,腾讯刚向其投资1.5亿,文章在业内引发了广泛关注,不过很快有媒体报道,据网易方面回应爆料不实,同时也有业内资深人士在经多个信源确认后称报道不实。

2014-05-30

EA关闭工作室Mythic 因业务重心转向移动游戏

美国艺电公司(EA)近日关闭了游戏工作室Mythic。Mythic系MMO《战锤Online:决战世纪》(Warhammer Online: Age of Reckoning)和《地下城守护者》(Dungeon Keeper)移动版的开发商。

2014-05-30

另类手游研发数据 游戏是否受欢迎看会话时长

对于移动游戏来说,不俗的下载量是一个好的开始,但作为一名游戏开发者,或一家游戏公司的投资人,你必须理解下载量之外的更多数据。本文所例举的指标,常被游戏公司用于衡量一款产品成功与否。

2014-05-30

2014年中东游戏市场规模及支付方式详解

中东游戏市场是现今世界上完成最大成长的市场之一,但是这22个阿拉伯国家的游戏行业,一直被人们所忽略。拥有10亿美元的中东游戏市场,平台上手机和PC占有压倒性优势。而游戏软件方面,因为PS3拥有最大的普及量,大概拥有一半以上的份额,同样的游戏的话PS3平台和Xbox360的销售比大概是7比1,在线游戏的需求非常之大。

2014-05-30

《minecraft》将推中文版 7月22日正式上市

《我的世界》中文版定于7月22日上市,将登陆PS3和PS4两大平台。

2014-05-29

WP第一开放平台 OpenXLive完成数千万融资

WindowsPhone(以下简称“WP”)资本市场异常火爆,而WP市场竞争也拉开了新的帷幕。WP第一开放平台OpenXLive吹响了第一声号角,获得知名投资机构苏州元禾原点资本、海通创意资本和上海鉴睿创投的数千万人民币融资。

2014-05-28

陈星汉工作室获700万美元投资 今日资本领投

陈星汉以及他的制作室thatgamecompany在今天宣布获得了7百万美元(约4200万元人民币)的投资。这笔投资由今日投资集团牵头,加上Benchmark投资集团以及众多投资人和投资组织共同完成。同时在官方通告上还宣布了制作组正在着手新游戏的开发。

2014-05-28
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