​Q4游戏收入10亿,B站:元梦、少前2公测投放力度超过行业历史

文/ 秋秋 2024-03-08 12:31:43

3月7日,B站发布了2023 Q4及全年的业绩报告。其中Q4公司游戏业务收入约10.1亿元,同比下降约12%,财报称同比减少的原因,为2022年下半年《时空猎人3》基数较高导致,公司长线产品《碧蓝航线》《FGO》等游戏营收保持相对稳定。

值得注意的是,B站Q4游戏营收份额占比再次达到新低,仅占公司期内总收入的16%。下图为2021年Q1至今B站游戏业务收入及份额的变化趋势。


2023全年,B站游戏业务收入约40亿元, 同比下降约20%。财报称主要由于期内新游戏推出数量减少,及若干游戏收入减少所致。


电话会议中,B站提到了即将上线的三款储备,分别为《三国:谋定天下》《炽焰天穹》《物华弥新》。


《三国:谋定天下》为B站发行的三国题材SLG手游。此前葡萄君曾提到,这款跟B站二次元调性不太搭的产品,得到了不少业内人士的看好,据传游戏多轮测试数据较为优秀,有人还称它上线后至少能达到赛道第二;


《炽焰天穹》是2022日本黑马产品《HEAVEN BURNS RED》的国内版本。早前这款游戏先后拿下日本、中国台湾等市场的畅销榜首,如今游戏辗转国内,已在全平台获得了超42万的预约量;


《物华弥新》为B站代理的新国风+二次元战棋手游,目前游戏的官网预约量达到221万,前几天其还开启过新一轮的测试。


此外,B站表示将在广告推广和游戏分销整合方面,为更广泛的合作厂商创造价值。B站COO李旎举例2023年公司广告业务的优势时,称Q4有多款新游的公测消费峰值突破了行业历史,包括《元梦之星》和《少女前线2:追放》。



其他数据方面,B站宣布2023年Q4,平台日活用户突破1亿,月活用户则达到了3.36亿;2023年B站经调整净亏损为34亿元,同比收窄约49%;研发开支为45亿元,同比减少约6%,减少原因为期内研发人员人数下降,以及部分游戏项目的终止;销售及营销开支为39亿元,同比减少20%。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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