"That’s really great! "
手游的机会,其实比我们看到的更大?本文转自Sensor Tower,内容在原文基础上有所增添。
一个新的链接。
腾讯公布了2023年Q4及全年的业绩报告。
家家有本难念的经。
全球移动游戏用户支出为1073亿美元,连续两年下降。
B站Q4游戏营收份额占比再次达到新低,仅占公司期内总收入的16%。
一份给年轻人们的特殊礼物。
一场别开生面的「招聘」。
财报称手游收入占比的同比增加,主要是《蛋仔派对》《逆水寒》手游等产品收入占比的增加。
库洛游戏,专打逆风局。
我们聊了聊恐怖游戏需要具备的要素。