四月天
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羡慕《Pokemon GO》的成功 索尼CEO表示将进军手游市场

虽然进军手游市场,但索尼还是想绕回到主机领域。

2016-09-05

德国游戏寒冬已久 社交手游开发商Wooga裁员40人

德国社交游戏开发商疯狂裁员。

2016-09-02

Newzoo:电竞市场收入将在今年增长52%

电子竞技相关的收入将达到4.93亿美元。

2016-09-01

早稻田博士:不建议任何独立游戏工作室再涉足手游开发

本文作者Rob Fahey是一名专攻视频游戏和消费技术领域的自由作家,目前在日本早稻田大学当代政治与政治交流系攻读博士。

2016-09-01

App Annie全球手游ARPU报告:日本超中国两倍排名第一

不同地区的玩家热衷的游戏类型有所区别,开箱抽奖机制是开发商的主要赢利点。

2016-08-31

游戏时间超过2个小时后退款真的没问题? 看看工作室怎么说

若超过2小时的游戏时间后可以申请退款的消息被证实,游戏开发者的生存空间会进一步缩小。

2016-08-30

手游主导美国电视广告暑期档 Supercell广告占有率近85%

手游占据绝大部分的媒体推广份额,Supercell成老大。

2016-08-29

Zynga的担忧:女性员工都去哪儿了?

制作社交游戏要认清游戏受众,并竭力做到开发组性别结构的差异化,以提高游戏的生存率。

2016-08-26

世界电子竞技协会有意从拳击业找寻方向

WESA参考拳击联赛的运营模式打造电竞职业化赛事。

2016-08-26

《英雄联盟》版本更新遭质疑 拳头公司公开道歉

所以话还是要心平静气地好好说,才能达到好的解决效果。

2016-08-25

玩家热情逐渐消退 《Pokemon GO》一个月内流失1500万用户

大众热情逐渐消退,Pokemon GO前途未知。

2016-08-24
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