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独立游戏制作人吐槽E3游戏展:与中国无关

本文为读者张翰荣的投稿。张翰荣是一名独立游戏制作人,拥有一个几个人的独立游戏工作室,作品有移动游戏“Bumpy Legend“。

2014-07-01

UC九游5月报告:《弹弹堂口袋版》人气王《超级英雄》次留55%抢眼

5月网游下载榜,《刀塔传奇》本月再度夺下第二的位置,这种强劲势头恐怕会延续很长一段时间。继上线首月在UC九游单渠道流水超过1200万之后,本月再创新高,单日收入突破150万,吸金能力不断加强。《崩坏学园2》是首次进入下载TOP10的一款新游,号称是一款只有死宅才能做出的纯正ACG游戏,而其不俗的成绩也告诉我们,如果找准目标受众,表面看起来小众的产品一样能取得大的成绩。

2014-06-30

APP参与度提升 79%用户醒后即开手机应用

为数众多的手机移动应用在被开启过一次之后便遭遇“打入冷宫”的境遇,不过,这一趋势正在逐渐转变。根据一份来自Localytics的最新报告显示,手机应用保留率正在上升。

2014-06-30

同步游戏中心5月数据报告:卡牌及RPG类用户需求持续攀升

同步游戏中心正式发布5月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心5月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。报告还公布了同步游戏中心近半年来卡牌及RPG类游戏日活变化趋势,并对重度手游近期的状况进行了分析。

2014-06-30

联众成功在港上市 开盘3.53港元破发16.9%

今日,联众国际控股有限公司(06899.HK)在香港成功上市,30日第一个交易日开盘价为3.53港元,低于发售价4.25港元16.9%。联众此次上市,将全球发售1.96亿股份,计划融资7.599亿港元。

2014-06-30

暴雪起诉《星际2》黑客破坏游戏公平

近日,《星际争霸2 (预订)》制作方暴雪娱乐向法院提起诉讼,状告一群无名黑客,通过破解游戏,获取不正当的游戏优势,牟利数万美元。

2014-06-30

2014年中国互联网电视行业研究:互联网电视产业链呈“哑铃”结构

​互联网电视主要有四个特征:一是用户使用便捷,有网络的地方就可以使用;二是所采用的技术比较先进比如云技术;三是网络环境开放,可以访问公共互联网上的内容;四是接入其他互联网业务容易。

2014-06-30

顾客就是上帝——对比谷歌、苹果应用商店退款流程

《消费者保护法》赋予了我们这样的特权:一定期限之内,你拥有免费调换,修理,甚至全额退款的权利。让人觉得心里颇为有底,恍惚间以为自己就是上帝。随着移动应用市场越来越发达,顾客就是上帝的宣言也被带到这个新兴市场上。然而应用商店中诸多的恶意、山寨应用却让很多购买者大跌眼镜。如何在购买这些坑爹的应用后进行维权和退款,是消费者的必修课。

2014-06-30

YouTube将支持每秒60帧游戏视频

北京时间6月28日上午消息,YouTube周五宣布,将增加两项新功能,给在线观看视频游戏或通过网络播放游戏录像的用户带来更好的体验。这两项功能分别为每秒60帧的视频播放,以及粉丝直接通过YouTube向视频制作者打赏。

2014-06-28

CNBC主持人爆料称苹果CEO库克已出柜

游戏葡萄6月28消息 在美国CNBC电视台时事节目《华尔街直播室》(Squawk on the Street)27日一场有关同性恋高管的讨论中,主持人霍布斯曝出猛料:苹果现任首席执行官库克是同性恋,并且对此相当“公开”。

2014-06-28

传Facebook已解散Android Home开发团队

《纽约时报》本周报道称,Facebook已经解散了Android启动器Facebook Home的开发团队。

2014-06-28

微观数据分析在流失原因探索上的应用

本文为“DataEye精细运营分享会”厦门站网龙公司现场演讲内容,由DataEye提供。该演讲分享了微观数据分析在流失原因探索上的运用。

2014-06-28
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