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完美世界与森宝食品合作 收购生化奇兵开发公司

在香港上市的福建森宝食品集团对外公布,公司正在与完美世界合作,双方有意作为买方收购DigitalExtremes全部发行在外股份,目前已经与卖方Digital Extremes Ltd股东订立无约束力条款书,待尽职审查及签立最终协议后方才作实。

2014-07-02

游戏策划的核心竞争力是什么?

不同的策划层次,对这个问题的回答是有明显区别的,而且边界特别的清晰。本文作者杨路,来自知乎,原问题为”从事游戏策划工作的核心竞争力应该是什么?“

2014-07-02

Kabam与华纳兄弟将合作开发《指环王》系列手游

游戏葡萄7月2日消息 多人社交游戏开发公司Kabam与华纳兄弟互动娱乐公司昨日宣布,将基于系列电影《指环王》和《疯狂的麦克斯》来共同开发和发行手机游戏。

2014-07-02

从Youtube10亿美元收购Twitch看国内游戏直播

今年5月,Youtube以10亿美元收购Twitch,一时间游戏视频行业受到了很多人的关注。这究竟是一个怎样的行业,他其中到底蕴藏了怎样的价值,Twich模式之花在大洋彼岸是否会盛开?

2014-07-02

广东联通突围流量价格战:酝酿游戏联运

7月1日,知情人士向记者透露,广东联通近期频繁接触游戏开放商和游戏运营平台,筹划其游戏联运模式。

2014-07-02

黑金史诗——《刀锋铁骑》是如何利用数据语言的?

伴随着《刀锋铁骑》首测全面开启,重点设计陆续上线,下午坐在座位上回顾当初,对这次产品首发进行总结性整理。(首先感谢alex,yiga,allen,knitter,agnes的支持、合作与配合)

2014-07-02

Demo能为游戏带来什么

游戏的Demo到底是什么?它对于一个开发团队来说有多重要?它有时候会带来灾难,但是在处理正确的情形下,Demo会对项目的成功提供一个正面的效应。

2014-07-01

卡牌类手游的音乐“秘密”

卡牌类手游作为非常适合人们在移动端参与的一种轻度游戏,也是最最早开始火爆的手机游戏之一。在音乐上也有很多的讲究,从今天开始小旭君将从卡牌类游戏的音乐类型、音乐音乐特点和卡牌类手游的制作建议三方面,为大家讲解卡牌类手游做音乐的秘密。

2014-07-01

音乐外包制作防坑指南(一)

篇攻略推荐给新手看,特别是刚寻求外包做音乐的新客户,副本难度:Very Easy。希望不仅是造福新手也是造福整个游戏音乐的制作环境。

2014-07-01

从没落到上市 细探联众走过的弯路及迈过的坎儿

曾经大名鼎鼎的联众世界在经历16年风风雨雨后,终于修成正果,今日以联众国际的名义正式在香港联交所主板上市。

2014-07-01

渠道和媒体 谁是下一个分发入口?

早在去年我曾对手游媒体的发展表达了极度悲观的情绪,在我看来手游媒体所面临的五道坎是一个无法解决的困局。过于功利化的中国手机游戏,很多时候在游戏品质上也没有保证,很多游戏公司他们只会更加注重于渠道。

2014-07-01

中国电信爱游戏:手游进化之路

6月28日下午,中国电信爱游戏与游戏葡萄联合主办的“移动游戏进化之路”高峰论坛在南京金陵国际会议中心2楼举办。爱游戏总经理张鹏、触控科技VP吴国建、游戏葡萄COO张琦与乐逗游道易乐堂等公司高管齐聚一堂共探移动游戏行业新趋势。

2014-07-01
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