腾讯首曝两款自研VR游戏:一款虚幻4飞行射击,一款Low Poly社交(附图)

文/ 托马斯之颅 2016-09-23 10:32:40

9月23日,在2016腾讯全球合作伙伴大会(TGPC)的VR分论坛上,腾讯互娱研发部副总经理沈黎分享了腾讯在VR内容研发上的尝试,并公布了两款在研的项目。

第一款是一则代号为“Comet(彗星)”的太空射击游戏,于2015年下半年开始研发。这款游戏使用了虚幻4引擎,效果比较真实,并已经能实现基于Kinect的手势追踪交互

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由演示视频可知,这款产品的玩法有些类似《EVE:Gunjack》,但玩家只要移动手掌,便可操控火力的射击方向。按照沈黎的说法,这是为了探索VR领域的引擎适配、渲染和交互情况

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第二款是代号为“Solar(太阳系)”的轻度社交游戏,于2016年上半年开始研发。这款游戏采用了Low Poly的卡通风格,目的是适配包括移动VR设备在内的全部平台

在游戏中,玩家可以进入类似于选择应用主界面的大厅,更换服装,和其他玩家交互,玩德州扑克,绘画、PPT演示等等。沈黎称,他们还会引入UGC的内容,并在日后尝试现实捕捉技术

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“你是男生,但可以在VR里扮演女生。摄像头将捕捉你所有的面部表情,并让你的声音也变成娇滴滴的女声。两三年内,这种技术就可以到达一定深度。”

仅就视频而言,这两款产品的表现力明显超过其他国内的同类产品。在腾讯公布这两款项目之后,短时间内,国内敢立项太空射击和轻社交VR游戏的CP应该不太多了。此外,这也意味着腾讯在VR引擎适配、渲染、交互上面的探索达到了相当的高度

值得一提的是,主持人问了沈黎一个问题:“脑后插管会不会是VR下个阶段的形态?”沈黎面带微笑:

“你确定现在不是吗?”

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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