gumi公布第二财季财报:营业利润由亏转赢

文/ 独孤影月 2016-12-12 14:48:01

gumi于12月9日公布2017财年第二财季(5月至10月)财报,营业收入为112亿7900万日元(与去年同期相比增加3.2%),营业利润为5亿6300万日元(去年同期为15亿日元赤字),经常利润为6亿1000万日元(去年同期为15亿6100万日元赤字),财季净利润为5亿4200万日元(去年同期为17亿6500万日元赤字),达成大幅黑字转换。

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gumi凭借《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》《为谁炼金》《集结的水晶》三款游戏获得营业状况的好转。其中《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》由gumi和史克威尔艾尼克斯共同开发,于2015年10月在日本上线,今年6月在日本以外的地区上线。《为谁炼金》由Fuji和gumi共同开发,于今年1月上线。另外其原创游戏《集结的水晶》也于今年4月上线。

在其利润方面,由于gumi对海外事业进行了整改(事业撤销、事业缩小),随着成本的削减,营业成本降低。通过削减广告宣传费,贩卖费和一般管理费减少,利润率大幅改善。

通过财季柱形图来看,营业收入为59亿4600万日元,与上财季相比增加了11.5%,比之前gumi的预想要低。另一方面,营业利润为3亿1000万日元,与上财季相比增加了22.5%,经常利润为3亿6400万日元,与上财季相比增加了48%,财季纯利润为5亿900万日元,与上财季相比大幅增益,增加了1442.4%。营业利润和经常利润远远超出gumi之前的预想。

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另外,该公司并未公开2017年财年的预测,只公布了第三财季(16年5月至17年7月)的业绩预测。预测该财年其营业收入为175亿7900万日元(与去年同期相比增加9.4%),营业利润为5亿6300万日元,经常利润为6亿1000万日元。

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[文章来源:SGI,游戏葡萄编译整理]

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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