今年4月,在Unite大会上,Unity曾经公布了一则名为EditorVR的新技术——戴上VR头显设备后,开发者可以在VR世界中搭建游戏场景。
而在12月14日Unity举办的Vision VR/AR Summit Asia 2016大会上,Unity Labs首席设计师Timoni West又以《Fire Watch》为例,展示了这项技术的最新进展。
按照Timoni的说法,“开发者不需要重新学习,所有界面都与Unity引擎相同。”如图所示,开发者可以实现许多PC平台上的编辑功能。
通过HTC Vive的手柄,开发者可以进行更为细致的选择。
当需要输入数值时,视阈中还会浮现小键盘。
同时,这项应用还提供摄像头功能。开发者可以摄录镜头前面的画面,随时拖拽摄像头,并移动场景中的物品,以制作动画或演示视频。在摄制过程中,VR世界也会出现一个视频窗口。
Timoni West称,EditorVR将于12月15日开放下载。