网易又将一个端游IP改编成了MMO手游,但这次主打的不是回合制

文/ 依光流 2016-12-19 11:18:28

临近年末,大厂都祭出了自己的大动作,比如网易就在今天上线了他的第五款自研端游IP改编的MMO产品《大唐无双手游》。同样是改编自端游成功产品,同样具有高品质的美术品质,但这次,新作《大唐无双手游》主打的并非回合制,而是ARPG战斗。

相较于网易其他的自研MMO端游,《大唐无双零》端游更低调一些,但六年下来,他的成绩也一直维持在比较好的水平。截至目前,《大唐无双零》的PCU依然能接近10万,最近还将要推出新的资料片,而为了充分扩大这个IP的影响力,《大唐无双手游》也选择配合端游新资料片在昨天上架。

用六年打磨的战斗体验

在网易看来,《大唐无双手游》是其自研MMO游戏中最注重战斗体验的产品之一,甚至可以用“网易第一战斗网游”来概括。最大的原因在于,这款产品从端游时代就主打战斗玩法,并且围绕这套玩法迭代了六年。如果从立项之初就算起,这个过程更是长达十年。

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手游版延续了端游的核心设计,依然将游戏的最大特色,放在动作技能的设计上。而不同于其他市面上大多数MMO游戏,《大唐无双手游》不希望在同屏人数过多,从而影响玩家的战斗体验。所以在这款游戏将同屏人数锁定在80人,以保证玩家能在大规模团战和爽快操作中,能获得更加平衡的体验。

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MMO中常见的战斗场面

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《大唐无双手游》的效果

在这个基础上,《大唐无双手游》弱化了每个职业技能的大范围特效,并且着重去强化随角色动作而施展招式的概念。在PVE、PVP和小规模多人战斗中,确实能给人带来更强的打击感。

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特别是在不同职业的技能设计上,《大唐无双手游》也做到了比较好的辨识度。一方面是不同职业的技能特效主色调的区分,另一方面是不同武器的动作规划,当然最重要的,是技能动作本身的区别。

比如少林职业对棍棒等钝器的重击表现,结合画面震颤和部分虚化,来展现其沉重有力的力量感。此外又用掌气的连击,表现佛门弟子的深厚内力,配合之下,整体色调采用的也是金色。

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相比之下,蜀山职业更需要给人仙风道骨的感觉,同时还需要具备御剑而行的特点,所以技能主色调为白刃当中透露一丝青色的剑气。在技能设计上,更是着重强化了御剑的属性,用残影体现剑术的变化多端与功力的高不可测。

大唐无双6.gif

随着人物等级的提升,能够解锁的技能还有更多,配合基础攻击的连招,就能实现多段的技能、攻击的连击,并且在一定程度上保证了搭配的自由度。再配合技能音效,战斗整体的打击感就体现的更加到位了,效果可以从下面这则演示视频中看出:

据资料显示,网易在制作这些技能的时候,采用了实时捕捉的技术设计动作,又经过逐帧编辑,才达到目前的效果。而在超过1000种受击反馈的优化中,网易都投入了这样的加工力度。

在这些技能设计基础上,《大唐无双手游》对端游玩法也做了100%移植,除了最经典的1V1竞技场、15V15阵营战,以及40V40的物资争夺战外,还包含了5V5竞技、军械运送、精英挑战、帮会战场等一系列玩法,所有玩法都围绕战斗展开。

依旧贯彻了网易的高品质美术

秉承网易一贯的风格,《大唐无双手游》的美术品质也很高,特别是在3D建模和场景细节的处理上。从拉高视角的场景图中,就能看出物件细节、场景布局都被规划的非常细致。

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值得一提的是,在材质光效的加工上,网易投入了PS4主机效果级别的PBR(Physically Based Rendering)技术,试图让玩家体验到更加细腻的材质质地和光影效果。

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在实际的游戏当中,确实能够感受到不同场景给人的巨大差异,以及截然不同的氛围感。

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可以看到,网易在这款产品当中,所有细节几乎都在围绕战斗体验来进行制作,同时不仅仅是让玩家得到好的打击反馈,还会更注重战斗氛围给人带来的心境变化。这种细节的处理虽然不能带来立竿见影的效果,但是长期以来给玩家带来的无疑是更舒适的体验。

主打PVP、主打战斗,网易的第五大MMO是否也能成功?

从网易在去年三月份推出《梦幻西游》手游以来,《大唐无双手游》已经是第五款自研端游IP改编的MMO手游了,按照这个速度来计算,相当于网易每隔4个月,就推出了一款重点MMO类手游产品,可见网易对移动游戏领域的渗透步伐非常迅速。

而就目前的榜单来看,这几款重点IP产品,都取得了较高的成绩,并且很长一段时间都基本维持不变,足以见得网易在优质产品的基础上,确实能够做到更加长线稳定的运营。

大唐无双11.png

《大唐无双手游》的定位与过往的网易系MMO都有所不同,是少见的强调PK、强调战斗的产品,乍看与其他产品画风略有出入,但事实上它是为给网易补足用户缺口的一作。特别是在移动领域,适应PK并且热衷PVP的玩家,绝大多数都不是网易过往产品的核心目标用户。

就《大唐无双零》的端游用户群体来看,它的受众能达到5000万的量级,放到移动领域,这绝对是一个非常有潜力的用户群体。事实上,在《大唐无双手游》过去的测试中,这款游戏的用户表现出了高于网易其他几款重点MMO产品的付费率和ARPU值。

就现在的情况来看,网易对这款产品的投入也是按照培育IP的力度在进行的,除了这次双端配合上线外,接下来还能看到明星代言、衍生动漫、开拍影视剧等市场动作。如果《大唐无双手游》能获得好的成绩,那对网易而言于产品线、于用户群的巩固,都将是非常好的一步。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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