3月9日,北京,声网Agora.io发布手游实时语音AMG Voice(Agora Mobile Gaming Voice)。借助这款产品,开发者可以直接通过API接入,几行代码,在手游中嵌入实时语音功能。
会上,声网首席音频专家、手游语音AMG Voice产品负责人陈若非也介绍了声网手游实时语音的产品和技术特性,并就手游实时语音在游戏行业中的应用进行了介绍。
陈若非称,AMG Voice是专门针对游戏行业定制的实时游戏语音SDK,拥有适合FPS、MOBA、社交休闲、MMORPG等多种游戏类型的模式,并兼容Unity、Cocos、SpriteKit等主流游戏引擎。
据陈若非介绍,AMG Voice强调Minimal Impact无痕接入,SDK包体小,CPU占用低于行业20%以上,内存低于行业50%以上,能够有效消除回声,并已经适配了5000多种机型。在游戏语音开启时,仍然可以保证游戏不卡不掉低延迟。
同时,为了提供低延时、稳定高质量的实时游戏语音,声网也在全球部署了自建的SD-RTN™实时虚拟通信网,通过提供智能路由优化,加速语音信息传输,使得端到端平均延时76ms。
目前,声网已经与小米互娱、西山居、《贪吃蛇大作战》、《狼人杀》等产品有过合作。其收费模式为时间收费,但每个月有1万分钟的免费额度——对初创团队来说近乎免费。