厂商稿件

Unreal Open Day 2017:多位行业专家分享研发经验

文/ 依光流 2017-04-13 14:13:04

Unreal Open Day 是由 Epic Games 打造的年度虚幻引擎开发技术分享活动,被众多游戏制作团队誉为开发者的盛宴。Unreal Open Day 2017 将于 2017 年 4 月 24 日 (周一) 在上海召开。届时 Epic Games 的创始人以及来自 Epic Games 总部和全球分公司的资深制作人和技术专家将共同分享最前沿的开发技术经验,更有行业内优秀游戏公司的工程师们和内容开发者们亲临现场,带来虚幻引擎前沿的开发技术分享,与全国开发者一起纵观开发趋势走向。

Beyond Games 是本次活动的主题,从演讲嘉宾,分享话题,展示内容都横跨多个领域,超脱传统游戏领域的范畴,那么在本次活动上会有哪些亮点,会有哪些重量级嘉宾出席,会带来什么样的议题开发经验分享呢? 让我们通过这篇文章快速领略其中奥秘。

规模空前

Unreal Open Day 2017 活动规模为历届之最,活动在上海宝华万豪酒店举办,总共有3个会场,可容纳总人数超过 1000 人。邀请三十多位来自国内外行业一线开发团队核心成员分享项目开发经验,为参会者带来近 30 小时的高密度技术分享。

除了聆听行业大拿的技术分享之外,在活动场地内设有 15 个展位,展出内容包括 Epic Games 第一方作品《Robo Recall》 和 Epic Games 将带来与超跑品牌 McLaren 合作的 McLaren 570S 模拟。在这里参会者将能够体验到来自不同团队使用虚幻引擎开发的作品,类型遍及 PC 游戏,VR游戏,主机游戏,移动平台游戏以及企业级应用,其中不少作品都是较少在公开领域展示的新项目。

3.jpg

阵容空前

Epic Games 为本次活动派出了空前强大的阵容:

●在 GDC 上摘得终身成就奖的创始人兼 CEO Tim Sweeney 先生将介绍虚幻引擎的最新成就和发展方向,以及在不同领域跨界合作的新成果和创造的新机遇;

●Epic Games VR 关卡设计师 Nick Donaldson 先生将带来近期炙手可热的 VR 游戏《Robo Recall》的开发经验;

●Epic Games VR 项目首席艺术家 / 艺术总监 Jerome Platteaux 先生将带来《Robo Recall》的美术开发经验分享;

●来自 Epic Games 韩国的 Lead of all UE mobile development  Jack Porter 先生将带来主题为“高品质移动手游的未来”的演讲,分享爆款手游《天堂2》的优化经验。

●Epic Games 大中华区总经理 (Marketing and Business) 吴灏先生介绍虚幻引擎在国内的发展成果;

●Epic Games 中国的 Senior Developer Support Artist 李文磊针对国内开发者带来 ”开发者遇到的典型美术相关问题回顾” 的主题演讲

●Epic Games 中国的 Senior Developer Support Engineer 王祢针对国内开发者带来虚幻引擎程序方面的开发经验分享。

●Epic Games 中国的 Developer Support Engineer 郭春飚将带来 “Unreal Engine 4 移动平台 UI 优化” 的主题演讲。

●Epic Games 资深系统分析师(图像)吴民杰先生带来在 GDC 2017 上备受瞩目的实时短片和 AR 演示作品《The Human Race》的技术介绍,如何将虚幻引擎完美融合实时视觉效果和实景故事拍摄;

●Epic Games 教育和学习资源总监 Luis Cataldi 先生将深度解析虚幻引擎教育合作计划;

●Epic Games 技术美术 Harrison Moore 先生将带来《Paragon》 美术开发经验分享;

4.jpg

作为一年一度最受行业关注的技术盛宴,必将吸引中国业内大咖为之驻足。除了 Epic  Games 创始人兼 CEO Tim Sweeney 先生之外,本次活动还邀请到了行业一线公司高层亲临现场。

●HTC 董事长兼首席执行官王雪红女士

●索尼互动娱乐亚洲日本大区执行副总裁织田博之先生

●索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人先生

●AMD 战略合作关系副总裁 Chris Donahue 先生

●NVIDIA 副总裁 John Spitzer 先生

议题空前

本次活动的议题涉猎广泛,不仅有开发者们最关注的 PC 游戏开发,移动平台游戏开发经验分享。更包含了 VR 领域,影视制作,企业级应用领域以及教育合作计划的深入探讨。

腾讯将带来《逆战》项目的开发经验,研发部将介绍基于虚幻引擎制作的新型 VR游戏的开发经验,而西山居的也将带来旗下《自由禁区》,《小米枪战》等虚幻引擎作品的开发经验分享。

5.jpg

6.jpg

知名独立游戏开发者杨冰也将为大家带来受到全世界开发者关注的作品《Lost Soul Aside》的开发经验分享。

7.jpg

索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人先生将出席圆桌会议,与入选 China Hero Project 使用虚幻引擎开发项目的国内开发团队制作人们聊聊游戏开发,IP 培育,中国开发团队走向世界那些事。

8.jpg

惊喜空前

Unreal Open Day 2017 不仅为参会者带来来自一线开发团队的核心成员数十个小时的干货经验分享。本次活动上还将会有一个神秘大作的签约仪式,当这个签约仪式作品信息正式对外公布之时,必将荣登当月话题榜首。

Unreal Open Day 为与会者分享虚幻引擎最前沿新知,分享来自不同领域的开发者的经验之谈,2017 年 4 月 24 日,期待与您共享技术盛宴。(点此报名 )

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~