如果你还在关注AR游戏市场这个信息就显得非常重要,自从《Pokemon GO》去年推出后AR就变成了全球很热门的一个领域,直到几个月前Niantic还声称MAU可以到到6500万人。
《Pokemon GO》会和例如麦当劳和星巴克等企业合作,将他们的门店在游戏中设计成固定的地点,例如神奇宝贝中心或者道馆,在那里玩家可以得到一些特殊的游戏物品。这种合作已经给Niantic的合作伙伴们带来了总计5亿的访客量,Niantic方面从未对表明过具体的计费模式。
昨日,《Pokemon GO》开发团队Niantic发言人告诉TechCrunch这些和公司合作的“特殊地址”会以人头计费。每天同一个人的到访“赞助地址”,相关的合作公司将付给Niantic 0.5美元的费用。
去年夏天,Niantic创始人John Hanke 曾讨论称对比app内购交易模式,“赞助地址”对于游戏本身来说是一种更好的商业模式,因为这种模式可以减轻一些开发者对于游戏付费方面设计的压力。
根据TechCrunch的估计,去年日本麦当劳将自己3000所门店设立成“赞助地址”,如果根据Niantic的CPV模型(cost per visitor model)来计费,以之前报道的平均每日引客量2000人、CPV等于0.5来计算,那么Niantic可能每天可以以此入账高达300万美元。
[来源:TechCrunch 作者: Josh Constine 游戏葡萄编译]