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《代号:龙》首日预约过十万,黑马端游加入“吃鸡”竞争

文/ 肉串 2017-11-24 17:09:49

11月22日,我们报导了一款全新空降竞技端游开始官网预约的新闻。由龙渊网络研发的《代号:龙》以“免费、高质量优化、流畅服务器”为突破口,加入大型地图和昼夜变化等系统,与原版《绝地求生》在中国市场进行正面竞争。

1.jpg尚不清楚具体上线时间

严峻形势之下,交出黑马成绩单

而当天,“吃鸡”端游市场更宣布了两个重量级消息:腾讯代理《绝地求生》国服;网易《荒野行动》PC端23日紧急上线。两位顶级玩家正式入局,对国内其他厂商来说,这场吃鸡大战的形势将愈发严峻。

然而,在这记左右夹击的重拳之下,《代号:龙》交出了一份意想不到的答卷——官网首日预约数即超过10万。对于一款尚未进行多少市场推广,仅仅处在预约阶段的PC端产品来说,这个成绩可谓非常出彩!

虽然要评价市场表现还为时过早,《代号:龙》毫无疑问展现出了黑马的潜力。其中的决定性因素到底是什么呢?

2.jpg开启预约24小时后

精准狙击,直捣用户核心需求

经过9个月的狂飙,《绝地求生》仅在国内就已售出1000万份以上,几乎所有对游戏有兴趣的用户都听说过它的大名。所以其他竞品一定要解决原版的不足,才能获得用户。

众所周知,《绝地求生》有着“需要付费门槛”“服务器不佳”“优化差”这三个弱点。很明显,《代号:龙》对这三点进行了精确狙击。预约网站的宣传点十分简洁有力,覆盖了潜在用户最核心的不满和需求。因为“价格贵”“网络不好”“电脑配置不够”而没有选择原版的用户,本次《代号:龙》为他们提供了一个完美选择。

3.jpg预约网站上的游戏特色

坚持精品路线,建立品牌信任度

这款《代号:龙》的开发商是龙渊网络。从发掘首款移动MOBA《自由之战》开始,到与台湾雷亚的长期深度合作,再到近期推出登上steam的古风武侠单机《无名之辈》。可见,这是一家坚持不懈走精品路线的开发与发行商。

长期坚持游戏品质,带来高昂的品牌信任度作为回报。玩过龙渊网络旗下游戏的用户,很容易对其他产品的品质产生天然的信任,互相转化。加上“吃鸡”玩法火爆流行,用户面广,能有这样的成绩也并不意外。

4.jpg在taptap上,龙渊网络拥有9.2的高评分

更多原画细节,点燃玩家期待

从目前放出的资料里,我们发现了几张细节丰富的原画:

5.jpg装备自己的人物

6.jpg复杂的城镇结构

看得出,仍有很多重要的游戏细节尚未披露,玩家们的猜测和讨论也会让期待和热情水涨船高。相信随着上线的临近,我们将能进一步窥见《代号:龙》的真正面貌。

我们拭目以待,希望身为第一款国产空降竞技端游的《代号:龙》能带来一份令人满意的答卷,最终成为真正的黑马之作!

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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