韩国市场最吸金中国发行商TOP5:心动、易幻、IGG上榜

文/ 独孤影月 2018-08-29 17:42:56

2018年上半年,韩国Google Play的收入规模同比去年呈现9%的成长趋势,共创下约99.6亿人民币的收入额。另外,中国手游不只屡次进入畅销榜TOP20,且在进入TOP20的次数及收入额上,对比去年大幅增长。那么大家一定好奇在这样收入规模成长的韩国手游市场上,赚进最多收入的中国发行商是哪家,以及他们靠着哪些游戏,共赚进多少收入呢?

在韩国市场的中国发行商中,今年上半年最会赚钱(按Google Play运营中的所有游戏基准)的5家中国发行商依序为1) 心动网络2) 易幻网络3) IGG 4) 点点互5) 绝地科技它们在上半年赚进的收入额共计约6.7亿人民币。且占据收入第一及第二名的心动网络及易幻网络上半年以4.4亿人民币占了TOP5中66%的占比,成为上半年中国发行商中的最大赢家。

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TOP1 心动网络

拿下中国厂商收入冠军宝座的心动网络上半年通过4款游戏的运营,共赚进约2.7亿人民币的收入额, 占据收入 TOP5 中国发行商合计收入额的40%。

在这样的收入额中,分别在去年上半年和下半年上线的《少女前线》及《崩坏3》(注:《崩坏3》为心动和米哈游联合发行)两款手游今年上半年仍然持续地创造出稳定收入额,各自占了48%和32%的比重; 另外,被称为是继《少女前线》及《崩坏3》后,心动网络2018年日系少女风格的最新力作的《碧蓝航线》以约4,185万人民币的收入额占了16%。

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04.png图片出处: 心动网络 各游戏官网

TOP 2 易幻网络

易幻网络今年3月在韩国推出《三国群英传-霸王之业》赚进约1.4亿人民币的收入额,占了易幻网络上半年在韩国运营的所有游戏的收入额高达78%的占比,可以说是在易幻网络上半年韩国市场营收上有着非常大的贡献。

此外, 虽然易幻网络在上半年通过运营12款游戏,赚进了1.7亿人民币的收入额,但实际上《三国志LIVE》(11%),《权利与荣耀》(6%),《六龙御天》(2%) 等游戏在收入额的贡献度上,与占比最大的《三国群英传-霸王之业》差异悬殊。

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图片出处: 《三国群英传-霸王之业》官网

TOP 3 IGG

第三名的IGG上半年的累计收入约为9,304万人民币。同比TOP5内的其他发行商,虽然第三名的IGG在今年上半年运营的游戏款数最多,但在收入方面,《王国纪元》以9,172万人民币占了99%的比重,所以IGG实际上是单靠《王国纪元》一款游戏登上第三名的位子。

07.png 08.png 图片出处: 《王国纪元》官网

TOP 4 点点互

点点互动以7,766万人民币的收入额成为收入第四的中国发行商,其中《火枪纪元》的收入额为6,505万人民,占了84%的比重。其次点点互动2016年在韩国推出的《阿瓦隆之王》(12%),《圣光之誓Valiant Force》(3%)等游戏虽说随着时间经过在今年上半年的收入占比不大,但仍然持续创造收入。

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10.png 图片出处: 《火枪纪元》官网

TOP 5 绝地科技

绝地科技上半年运营中的3款游戏累计收入额约为5,582万人民币。其中,《朕的江山》以5,239万元占了94%占比, 同时与绝地科技的其它两款游戏 《正统三国》,《银河战舰》的收入额有着非常大的差距。

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12.png 图片出处: 《朕的江山》官网

中国发行商们看准每年呈现稳定成长趋势的韩国手游市场, 积极带着优质手游出海韩国。而在竞争激烈的韩国手游市场上, 这些中国发行商们近两三年间在韩国推出手游累积运营经验, 并不断地努力贴近韩国用户的喜好及需求。

特别是第二名的易幻网络从2015年起已开始在韩国发行手游, 虽然在上半年总收益上低于心动网络, 但若比较两家公司今年上半年同期上线的两款手游《碧蓝航线》及《三国群英传-霸王之业》的收入时, 实际上《三国群英传-霸王之业》收入额高于《碧蓝航线》约70%, 并且创下韩国 Google Play 畅销榜 TOP5 内的好成绩。

另外, 心动网络作为上半年韩国市场上最会吸金的中国发行商, 更是在7月底已在韩国推出同样是精致少女画风的食拟人冒险经营手游《食之契约》, 继续抢占韩国市场, 该游戏在上线后进入Google Play畅销排名TOP30。

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 图片出处: 《食之契约》官网

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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