近年来,涉及到中国游戏市场时,谈论的焦点通常都集中在电脑游戏、手机游戏和网络游戏上。
虽然上述三者确实是热议话题,但Niko Partners公司最近的一份报告表明,对于游戏开发者来说,可能更加关注中国不断增长的主机市场。
根据市场研究机构的最新报告,索尼、微软、任天堂,甚至是国内厂商都是中国游戏机市场上的活跃参与者。到2018年年底,中国主机游戏市场的总市值预计会达到7.5亿美元。
尽管在中国游戏市场379亿美元的整体市值中,主机游戏市场只不过是微不足道的一小部分。但Niko公司的分析师Lisa Cosmas Hanson认为,主机游戏厂商进军中国主机游戏市场,综合来看是利大于弊的。
在不久的将来,中国主机游戏市场也将继续增长,特别是在软件方面。
据Niko公司预计,到2018年底,中国主机游戏和电视游戏的软件收入将达到4.71亿美元,同比增长32%。
截止2022年,Niko公司预计该数字将达到8.97亿美元,四年期间激增90.4%。
在Niko公司看来,不论是2014年中国主机游戏禁令的解除、游戏制作成本的下降,还是全球知名主机厂商的参与以及网络游戏的热潮,这些都是中国主机市场近年来蓬勃发展的原因。