过去的12个月里,一个个游戏工作室相继倒闭,对行业造成了极大影响,超过1000名游戏开发者失去了工作。
在Telltale Games经历大规模裁员即将解散的时候,PC Gamer编撰了一份2017年9月以来被迫关闭的工作室名单,其中包括每个工作室失业的员工数。阅读这份名单的过程令人痛心。
Telltale暂时还没有完全解散,但现在只有25人的小团队来完成工作室最后的项目。在Telltale Games解雇至少250名员工后,工作室仅剩一具空壳。
2017年10月,EA宣布关闭曾担任开发《死亡空间(Dead Space)》系列的Visceral Games工作室。在PC Gamer的报告中,至少有80名员工受到影响。
与Telltale类似,《巨兽战争(Gigantic)》的开发商Motiga也在去年11月宣布大量裁员 。据报道,大约有70名员工被解雇,仅剩一个核心团队来维护游戏。然而Motiga在2月声称,《巨兽战争》也将在今年夏季下线停运。
Motiga工作室的关闭是由其发行商完美世界决定的,而完美世界也在去年11月宣布关闭位于西雅图的《火炬之光(Torchlight)》系列开发商Runic Games。
不久前,冰岛开发商CCP Games宣布退出VR业务。这一决定导致CCP在亚特兰大的工作室倒闭,上海工作室也解雇了不少员工,全球削减多个相关职位。
2017年11月底,与漫威结束合作关系后,《漫威英雄》开发商Gazillion Entertainment被迫关闭,约200名员工失业。
今年2月底,在大量员工被解雇后,《战神》之父David Jaffe正式宣布旗下Bartlet Jones工作室即将关闭,该工作室曾参与开发《笔下之死(Drawn To Death)》。
今年5月,由Cliff Bleszinski负责的Boss Key Productions工作室在发行首个游戏《不法之徒(LawBreakers)》后不到一年就被迫关闭。工作室全盛时期曾有60名雇员。
而Wargaming西雅图工作室(前身为Gas Powered Games)宣布解散后,工作室里的150名员工当月就面临失业的危机。
本月早些时候,成立十多年的MMO游戏开发商Carbine Studios正式宣布解散,工作室旗下最后一款游戏《狂野星球(WildStar)》也将在11月下线停运。
上周,卡普空在温哥华的工作室也宣布倒闭。该工作室曾参与制作《丧尸围城(Dead Rising)》系列游戏。工作室共有158名员工,今年2月已有50名员工遭到解雇。
在游戏工作室倒闭之前,总计超过1000名最终员工未被透露。这还只是工作室倒闭这一种情况而已。
此外,The Chinese Room、Volition(超过30名员工)、Harmonix(14名员工)、Wooga(约30名员工)、Nexon America、Failbetter Games、Hangar 13、Robot Entertainment(30名员工)、Jam City、Twitch、Codemasters Evo、Sekai Project以及最近的Big Fish Games(15%的员工)也经历了不同程度的额外裁员。
过去严酷的12个月里,关闭工作室和解雇员工成为游戏行业悲惨的现实。令人庆幸的是,游戏行业仍然伴随在那些被解雇员工的左右,比如最近他们可以通过在社交媒体上展示#TelltaleJobs标签并借此发声。