据微软公司透露,作为有史以来销量第二高的游戏,《我的世界》月活跃用户已经达到9100万。
虽然近日《堡垒之夜》迅速崛起,不断打破记录、创造头条新闻,8月份月活跃用户达到7800万,但它比起《我的世界》来还是差了一些。
微软的最新数据显示,《我的世界》总计拥有1.54亿份销量,在游戏行业中占据统治地位,销量领先于《GTA V》,仅次于《俄罗斯方块》。
包含来自中国的1亿免费注册用户在内,《我的世界》全球总下载量超过2.5亿。
微软于2014年以25亿美元从游戏制作人Markus“Notch”Persson手中收购了《我的世界》,此后该游戏的受欢迎程度也继续增长。仅2018年,《我的世界》每月玩家数就增长了近2000万。
《我的世界》团队新任主管Helen Chiang在与Business Insider的访谈中表示,微软将继续通过推出衍生作品来扩大《我的世界》的IP影响力,例如《我的世界:故事模式(Minecraft:Story Mode)》以及最近宣布的《我的世界:地下城(Minecraft:Dungeons)》。
Helen Chiang说:“我们努力想让玩家群体团结在一起,《我的世界:地下城》就是这样一个很好的实例。这也是我们一直免费更新游戏的原因,我们不想让玩家从《我的世界》转投《我的世界2》,只希望大家专注享受游戏本身就好。此外我们还有更多有意义的方式来扩展IP,而不是像大多数其他厂商那样不断发布系列续作。”