微软2019Q1总营收291亿美元,游戏收益上涨44%到27.2亿美元,第三方游戏贡献巨大

文/ 洛丹伦的冬阳 2018-10-25 13:22:52

微软今日发布了截至9月30日的2019财年Q1财报,季度总营收为291亿美元(约2020亿元人民币),与去年同期相比增长19%。其中游戏方面的营收增长主要来自第三方游戏。

TIM图片20181030173314.jpg

微软表示,2018财年第一季度的游戏收益约为18.9亿美元(约131.2亿元人民币),而今年同期的游戏收益增长了44%,达到27.2亿美元(约188.8亿元人民币)。财报中显示,Xbox的软件和服务收入相较去年同期增加了36%,这主要得益于第三方游戏的优秀表现。

xboxonex.jpg

微软游戏部门、Windows OEM部门、广告商品部门和云服务部门的总收入达到107.5亿美元,相比去年增加了15%。

与去年同期相比,Xbox主机硬件收入增长了94%,微软将其归功于Xbox One X推出的恰当时机。Xbox One X主机在2017年11月7日全球同步上市后,极大地推动了微软游戏相关收入的增长。

20180517_150002_528.jpg

微软还在上个季度发布了Xbox Adaptive Controller(Xbox无障碍控制器)和基于订阅的Xbox All Access服务(集合了Xbox One主机租赁、Xbox Game Pass以及Xbox Live Gold三项功能),其中后者受到玩家的热烈欢迎并且远超销售预期。

5b84905777ac642d1418e283_640.jpg

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~