据VP Esports报道,V社一直对《刀塔自走棋》很感兴趣,未来或将收购《刀塔自走棋》,使其正式成为旗下的游戏,为其提供必要的支持和帮助,这样也许能吸引更多用户关注Steam商店。
《刀塔自走棋》现在有多火?
从去年11月上线至今,这款游戏的订阅人数已经超过了450万,游戏的火爆帮助《Dota 2》挽回了颓势,去年7月《Dota 2》的单日最高同时在线玩家数降至70万左右,单日平均同时在线玩家数不足45万,但《刀塔自走棋》上线后,《Dota 2》在线玩家数明显上升,2019年2月单日最高同时在线玩家数超过了95万,单日平均同时在线玩家数超过54万,这是从2017年《Dota 2》国际邀请赛以来的最好表现。
《Dota 2》在线人数(来自Steam Charts)
越来越多的《Dota 2》高端玩家和主播选择在休息时间玩《刀塔自走棋》,这在中国玩家社群中表现得尤为明显,游戏的火爆也吸引了很多新玩家下载《Dota 2》。
《Artifact》在线人数(来自Steam Charts)
《刀塔自走棋》的爆红让此前V社高调发布的《Artifact》有些尴尬,这款游戏自发布以来就处于持续挣扎的状态,2019年1月平均同时在线人数不足1000。V社在此前已经证明,其有能力通过其他方式扭转局面,也很擅长将MOD改为独立的游戏,就像《Dota 2》那样。