5月6日,腾讯云举办了一场媒体沟通会,向葡萄君在内的各大媒体介绍他们在出海业务上的进展,这是他们近年来发展的重点。
腾讯云的出海速度越来越快了。2016年10月,他们在全球只开放了7个地理区域,覆盖11个可用区域(被戏称为711)。但现在,他们已经在25个地理区域,53个可用区域建立了服务,部署了1300多个CDN加速节点。而在2019年,他们的投入将比2018年提升4-5倍。
目前,腾讯云在游戏、视频、教育、电商等领域都有了标杆案例,例如快手、青少年英语教育机构VIPKID、东南亚Top级电商平台Shopee等等。《皇室战争》的源站也部署在腾讯云美国数据中心,并基于全球应用加速,让全球各区域的玩家可以通过智能选路和高速通道对其进行访问。
在游戏领域,他们会针对新的产业动态给出解决方案。据王璋介绍,由于小游戏的业务架构和传播特点和云计算弹性、快速的特点天然匹配,最近他们试图用云来做PaaS服务,减轻小游戏开发者的负担,使其能实现更丰富的玩法;而针对最近广州游戏开发者很关注的海外攻击和勒索问题,目前他们也已经在《Arena of Valor》上应用了现有的防治和调度方案。
事实上只要需求匹配,腾讯自己的游戏都会使用腾讯云的服务,这既体现了腾讯云在大用户量产品方面的经验,也帮助它在实战中进一步提升自己的能力,检验用户需求。
2018年3月,《PUBG》曾连续3天每天开放新区,而腾讯云交付数据中心和服务器的时间点都与新区上线时间一致,并借此机会进一步拓展了海外节点不同云之间的迁移能力。腾讯云称,能实现这一速度,也是因为他们从2016年底,就开始在海外供应链、数据中心、基础设施上持续布局。
而据腾讯云互联网行业专家中心副总监王璋介绍,《PUBG Mobile》会借助全球应用加速GAAP提升跨域访问质量,例如在海岛和半岛穿插的东南亚区域,玩家可以通过各国家和地区的就近接入点,走专有的高速通道,直连到香港的源站,为大区同服的架构提供基础保障。
在交流最后,腾讯云再次提到了腾讯在产业互联网上投入的决心:“之前QQ做国际化的时候,我们主要是租了数据中心,海外应该只有香港和加拿大两个节点。但现在做云我们投入了这么多资产。”
腾讯云还表示,他们不只希望成为国内互联网公司出海合作的首选,也希望能与全球顶级云厂商竞争,服务全球用户。“如果有一天,海外客户知道腾讯云和AWS在做一样的事,而且做得不错,那我们就做成了。”