今日葡萄君发现,厦门青瓷游戏发布了新一波招聘岗位。其中有一项名为「IPO专员/证券专员」,其岗位职责涉及到公司IPO相关工作,并且能“亲历互联网公司在香港IPO全过程”,这似乎是他们准备赴港IPO的信号。
葡萄君向相关人士了解到,青瓷确实已经有了这方面的打算,目前正处于早期准备阶段。
青瓷游戏成立于2012年3月,于2013年推出第一款自研自发产品《格子RPG》(策略卡牌),在当时拿到了月流水数百万的成绩。此后尝试开发过多种类型的产品,如端游、页游、H5,甚至是游戏引擎,最终还是回到了自研自发手游的道路上。
在2014年时,青瓷曾获厦门吉比特投资,如今后者为前者的第二股东,持股达到33.2149%。
图片源自企查查
近几年,《不思议迷宫》和《最强蜗牛》是他们成绩最好的两款产品。据吉比特财报显示,《不思议迷宫》在2017、2018年的营收曾分别达到1.7亿元和1.8亿元。而《最强蜗牛》则在上线首月就拿到4.3亿流水,可以说是2020年最强势的黑马手游之一。
青瓷COO曾祥硕总结过,他们的路是“找一个细分品类的玩法,再加商业化结合”,例如《不思议迷宫》就是Roguelike+数值。作为中小型公司,他们把目光放在了“大厂不做的品类”上,以期在小众赛道弯道超车。
这对于中小厂商来说确实是一种突围的思路,但往往也需要一些积累才能做到,尤其是在放置挂机、恶搞、休闲、Roguelike这些小众品类里。例如《最强蜗牛》的恶搞元素、美术风格,都有一部分源于青瓷更早的《愚公移山》系列。另外,核心玩家的沉淀也是青瓷的优势之一。
今年,青瓷代理的下一款地牢探险类产品《提灯与地下城》已经定档在3月2日上线,竖版跑酷《忍心2》也计划在今年上线。而招聘文章及评论中还透露出,他们之后的项目可能包含正在开发的《阿瑞斯病毒2》,以及一款3D潮玩盲盒题材产品。