3月26日,创梦天地召开了2020年全年财报发布会。财报显示,截止2020年12月31日,创梦天地全年收入达32.1亿元,同比增长15%;毛利润约13.35亿元,同比增长8.98%;综合毛利率为42%,同比下降2%。
由于收购上海火魂公司的商誉减值,以及游戏、SaaS方面的研发投入等原因,创梦在去年的亏损净额达到6.1亿元。创梦CFO雷俊文在发布会上表示,公司在会计层面的亏损,即净亏损约5.65亿元,未超出之前5.5亿-6.5亿元的预期。
创梦的营业收入主要来自于三大板块:游戏及信息服务、SaaS服务、线下娱乐。其中游戏收益约28亿元,同比增长14%,在总收入中占比88.6%。
另外在用户数据方面,创梦去年的MAU达到了1.38亿,同比增长5.1%;月付费用户数达到590万,同比增长3.5%;ARPU达到38元,同比增长19.1%。
创梦总裁高炼惇表示,在游戏业务方面,创梦的赛道仍然集中于消除、竞技、中重度游戏,其中竞技游戏将被作为核心,打通另外两个业务。产品方面,他们预计于今年Q2发布《小动物之星》(2D射击游戏),其他待发布产品还包括《女巫日记》(消除)《卡拉比丘》(二次元+3D射击)《代号:永恒》(MOBA)等。