今天,有光工作室宣布,他们的第一部作品《大多数》正式对外公开了Steam商店页面。游戏预计将于2022年正式上线。
在今年的8月份,游戏第一次公开实机演示视频后,因为写实的画风、贴近生活的玩法,就引起了广泛的关注。当时葡萄君也对它进行了报道。
《大多数》是一款带有RPG要素的模拟经营游戏。不同于大多数模拟经营类开店赚钱的模式。游戏内容聚焦于基层劳动者,你的收入基本都来源于真实的体力劳动。比如搬砖、帮厨或送外卖等等。角色会通过工作,获得能力的成长,从而获得高薪工作的机会。
游戏里的工作你一定耳熟能详
游戏同样也带有生存类游戏的要素,玩家需要照顾角色情绪、健康、卫生等问题。各种随机事件也会影响到角色状态,这意味着,玩家并不能完全做一个「无情的打工机器」,策略上需要更为灵活。
不同的工作对角色的状态都会有不同的影响
在半个月前,葡萄君参与了他们的第一次内部测试。游戏开放了它的第一个剧本:一个年轻人,因为家庭遭遇困难,来到大城市打拼。制作人杂草表示,后续他们还会加入更多的剧情模式。
根据对话选项的不同,会影响人物好感度或者剧情;通过网购货物,可以摆摊赚钱;参加职业培训,可以规划不同的工作路线。测试的整体流程并不长,但机制本身已经展现出了一定的野心。
我们接下来还会有一篇关于《大多数》的详细报道,也请期待。