近日,游戏开发引擎及工具提供方Cocos(雅基软件)宣布完成5000万美元B轮融资,投资方为建信信托、GGV纪源资本、声网Agora等。
由Cocos 3D制作的赛博朋克Demo截图
此前,Cocos曾在2018年8月完成A轮融资,估值1.2亿美元,由景林投资领投,一粟资本、赛富基金跟投,华兴Alpha担任财务顾问。
官方在微信公众号平台表示:在B轮融资后,Cocos将持续提升引擎核心技术,促进引擎与游戏、汽车、教育、XR、家居设计、建筑工程设计等场景的进一步结合。Cocos也坚持将每年的利润全部投入到引擎功能研发、新场景拓展、生态建设上。
另外,Cocos称其在元宇宙方面能降低应用门槛——目前XR项目可通过Cocos引擎以源码的方式开发,未来还将帮助开发者完成3D向VR版本的转化。在虚拟数字人场景,Cocos目前已经实现创造虚拟人所需的建模、口型、动捕、渲染、AI接入等关键技术。
过去一年,Cocos Creator曾在2D和3D方面进行多次版本迭代:2021年年初,Creator 3.0版本将2D和3D两套产品进行合并,开始引擎一体化建设;2021年5月,Cocos与华为海思团队在引擎底层设施上展开合作,成为国内首个“芯片+引擎”合作模式案例;2021年6月,Cocos与华为展开全面合作,成为全球首家支持HarmonyOS的跨平台图形渲染引擎,且已正式支持鸿蒙系统多设备协同。
十年间,Cocos已积累150万注册开发者、30万月活跃开发者,在全球有超过203个国家和地区的开发者,覆盖设备超过16亿。