近日,腾讯海外发行品牌Level Infinite官方在推特上表示,他们将在今年年底之前向全球玩家推出《王者荣耀》国际版——《Honor of Kings》(下称HoK),并从下个月开始逐步公布多轮内测。
在微博上,#王者荣耀将推出国际版#的话题也登上了热搜,看得出大家对腾讯的这一步还是有一些好奇的。
来源:微博时光机
不过不少人应该也有点迷惑——早在六年前,腾讯就已经推出过自研的《Arena of Valor(传说对决)》(下称AoV),在许多人印象中,这款产品就是所谓的《王者荣耀》国际版。那么它和HoK到底有何区别?
按葡萄君的理解来看,AoV和HoK的定位和侧重点肯定有所不同。AoV更像是腾讯针对海外不同地区研发的定制产品,因此其中有许多原创角色、外观,甚至有蝙蝠侠这样的IP联动角色。而HoK或许会更注重与《王者荣耀》本体内容的同步。
当然,目前信息还极其有限的情况下,这些都还不能百分百确定。但至少在以下三个方面,我们现在就可以针对HoK的发行做出推测:
第一,HoK大概率不会取代AoV,而是双线并行。一方面,AoV六年以来的成绩并不差——在去年,它就曾登顶越南、泰国等多个地区的畅销榜;根据SensorTower数据,过去三个月全球游戏市场下滑时,它甚至有一波逆势增长。
另一方面,HoK并不一定需要和AoV正面竞争。海外市场真心不小,在AoV主攻东南亚、泰国、北美等地区的同时,HoK有机会在其他地区做大,与AoV打下的市场形成互补;
第二,HoK对腾讯继续推进世界级电竞赛事很重要。AoV本身有自己的海外赛事,《王者荣耀》却还没有一个全球统一的版本供国际赛事使用。
而在推特上,Level Infinite官方今天还发布了一条消息:2022年王者荣耀世界冠军杯(KCC)将于今年年底举办,这届比赛将有16支国际队伍参加,总奖金数额为1000万美元,这就意味着,《王者荣耀》以后将在国际赛事上更进一步了;
第三,HoK或许会是腾讯出海的重要一步。腾讯高级副总裁马晓轶曾向葡萄君表示,“未来腾讯游戏的收入要国内一半,海外一半”——虽然这个目标还很难规划得很具体,但Level Infinite在其中的重要性,当然是不言而喻的。而作为腾讯最头部手游的国际版本,HoK想必也能在Level Infinite的手游阵容中担任重要角色。
另外,我们也不难看出腾讯对于MOBA手游市场的重视——从《王者荣耀》、《Arena of Valor》到《LOLM》、《宝可梦大集结》,再到如今的《Honor of Kings》,用一个“死磕”来形容恐怕都不过分。