被按在地上摩擦的中小团队,靠谁出手才能翻身?

文/ 以撒 2022-10-27 09:47:47

前一阵,葡萄君曾在一个娱乐性话题中发起投票:如果能带着记忆回到过去,你会做一款什么游戏?没想到投票结果却很真实——超过60%的人都选择了“买房躺赢”这个选项,而不是做一款心目中的好游戏。看起来做游戏真是件不招人待见的苦差事。

当然,这并非什么权威的调查,却也能在一定程度上侧面反映出一些事情——为什么大家都这么不待见做游戏的选项?因为在研发侧,那些散兵游勇式的中小团队可能越来越难出头了。就拿国内的独立游戏来说,相比2021年年初《戴森球计划》和《鬼谷八荒》这一对王炸产品的畅销,今年显然一直没有出现过同等级别的产品。

别说畅销,即便存活可能都是很严重的问题。在游戏茶馆的报道中,曾推出过《人类一败涂地》《为了吾王》等百万、千万级的英国发行商Curve的发行总监Glenn Wang称:“去年Steam平台一共发售了一万多款游戏,只有8%的游戏能够回本,92%的产品其实都在亏钱。”

其实我们都明白,游戏行业最大的魅力之一就在于,永远都会有小团队甚至个人开发者依靠优质创作逆袭的故事。比如一人开发的《星露谷物语》《传说之下》,两人开发的《杀戮尖塔》《骑马与砍杀》,三人开发的《空洞骑士》……国内也不乏《太吾绘卷》《光明记忆》这样的例子。但为什么这样的故事在国内变少了?问题到底出在哪儿?

提到中小团队最缺什么,大部分人的第一反应就是:没钱、没人、没宣发,三大硬伤,招招致命。《全网公敌》研发团队的创始人为做游戏甚至专门卖了房组建团队,结果游戏还未上线就花光了钱,这样的故事在国内并不少见。而缺人的问题更加致命,中小团队本来就难以支撑高薪,抢不过体系完善的大厂,想找到合适的、能身兼数职的人就更难。

一些团队会用极致节流的方法来规避这两个难点,比如利用主职业的收入和业余时间支撑个人开发。但即便如此,他们仍然需要创意的落地能力。像是早期的《太吾绘卷》团队规模就不大,甚至大部分是由制作人单独完成开发,但由于技术能力不足,整体架构让他们后面的路踩了不少坑。如果能有过来人提供一些技术经验,想必会顺利许多。

总的来说,对于那些没有经验和资源的中小团队而言,真有点地狱难度的意思。但实际上,只要有一些经验丰富、资源丰厚的平台愿意提供扶持,许多团队都有可能相当顺利地度过难关。而关键就在于,到哪里去找这样的帮助?即便有人愿意帮,怎样保证对方有足够的实力和权威性?

说到这里,大概不得不提到一个大家相当熟悉的平台——Unity。目前,Unity在国内有超过259万的开发者生态,其中不乏取得成功的中小型团队,比如冲上Steam全球畅销榜榜首的《鬼谷八荒》,上线不到一小时即登顶Steam双榜的《戴森球计划》,以及在 Steam 上累计销量超过200万套的《太吾绘卷》……

Unity不仅帮助众多独立游戏开发者获得过成功,同时也赋能了很多大家耳熟能详的爆款商业大作。比如《王者荣耀》《原神》《永劫无间》《英雄联盟手游》……据了解,在移动、PC 和主机平台上,使用Unity开发的游戏数量占比已经超过50%;使用Unity开发的应用,每月下载量超过50亿次;而在2021年排名前1000的移动游戏中,使用Unity开发的产品也高达72%。

近日,这个在国内被使用最广泛的游戏引擎,就联合同样是行业领军者的NVIDIA、微软、TapTap、声网等平台,推出了一项面向独立开发者及游戏工作室、工业设计、媒体艺术等生态项目的“Unity黑马计划”。简单来说,他们希望为一些使用Unity开发的中小团队,提供全方位的支持。

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Unity所提供的支持,就是针对上文所提到的痛点,帮那些被按在地上摩擦的中小团队支棱起来。比如缺人、找不到投资怎么办?Unity首先就会为通过黑马计划筛选的团队迅速落实需求,找到最适合的人,在融资、招人、合作这样的前期工作上提供帮助;

缺资源、跟不上技术进步怎么办?Unity会为你开一条绿色通道——加入黑马计划的团队,将拥有Unity中文课堂、Unity资源商店的独家折扣;并且能优先试用Unity推出的新功能,成为“Unity内测官”。现在加入,即可获得Unity云桌面3个月的免费使用权,以及 Unity Plastic 2T的免费使用资源;

研发水平跟不上,实现不了想要的效果怎么办?没关系,Unity拥有业内经验最丰富、见过各种“疑难杂症”的技术大咖,因此他们为黑马计划团队提供了“技术难题快速解决通道”,以及“一对一专家技术诊断及培训”服务;

最后,没钱宣发、无人问津又怎么办?Unity每年都会不定期参与和举办多场开发者活动。届时,黑马计划团队将有机会获得免费的展位、演讲机会,以及直播、专访等推广机会;同时,Unity的合作伙伴NVIDIA、微软、TapTap 、声网,也为入选黑马计划的团队提供了支持。具体内容如下:

1. NVIDIA 初创加速计划:

黑马计划的团队可以优先申请加入NVIDIA初创加速计划,成功加入后可以免费获得多方位支持,包括产品折扣,技术支持,市场宣传,融资对接,业务推荐等;

2.游戏开发组 @ Microsoft Azure:

加入黑马计划的团队,将获得Azure游戏出海加速计划的支持,通过开发、生态资源赋能游戏创新,让游戏触达全世界的玩家;

3.TapTap 资源支持:

TapTap 为黑马计划提供了价值¥10000的无门槛 TapTap 开发者服务 (TDS)优惠券,以及¥1500的 TapTap 广告试投费用。同时,提供了公众号、论坛等媒体渠道等多种曝光软性资源支持;

4. 声网“超音速计划”:

黑马计划的团队有机会获得由声网提供最高可达百万分钟的音/视频分钟数以及免费技术支持、顶级投资机构面对面机会、落地孵化支持的融资机会,并有出海赋能、品牌等资源支持。

Unity方面表示,他们希望能通过自身的帮助,让创作者实现梦想的道路更加顺畅。如果你也在创作的道路上遇到了坎坷,加入这样的计划或许是一个不错的选择。

计划申请条件:中小型游戏团队、行业解决方案、院校项目、独立游戏开发者和工作室;有成熟策划方案、开发计划、以及开发中的项目和团队。

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