《明日传奇》是美国作家加·泽文于2022年出版的新作。可能不少玩家认为,在传统小说中看到诸如《超级马力欧兄弟》《The Oregon Trail(俄勒冈之旅)》等多款经典游戏,这种事本身就有种收获彩蛋的惊喜感。
但这并不是比尔·盖茨认可《明日传奇》的原因,甚至在过去很长一段时间里,他都认为自己算不上玩家。比尔·盖茨表示,他更愿意将这本小说理解为一个讨论伙伴关系与合作的故事。在翻看小说时,他也时常回想起自己的创业经历。
在小说中,主人公Sam与Sadie相识于一所儿童医院的游戏室。两人同时迷上了《超级马力欧兄弟》,也因此成为了好朋友。上大学后,他们一拍即合,创办了一家独立游戏公司Unfair Games,并推出了游戏《Ichigo》。
然而在创业成功后,两人却逐渐因理念不合而开始产生矛盾。比如Sam家境贫困,将创业视为自己实现经济稳定的机会,因此他觉得Sadie并不关心公司的运营情况和商业化内容。
而Sadie家境相对富裕,对游戏的艺术内容有着更高的追求。并且由于当时女性创作者不被重视,她也认为Sam夺走了自己的大部分功劳。比尔·盖茨表示,《明日传奇》的厉害之处就在于,即使两位主人公的立场截然不同,加·泽文仍然能让你跟他们都产生共情。
这段矛盾,也让比尔·盖茨想起了同为微软创始人的保罗·艾伦。在小说中,主人公曾在阴暗肮脏的工作室通宵开发游戏;而在现实中,比尔·盖茨也曾在类似环境里,与保罗·艾伦一同构思微软。只不过,就像Sam和Sadie那样,虽然过去两人共事多年,关系很好,“但并非没有成功带来的一些琐碎事。”
在小说中,加·泽文还捕捉到了创业者更细腻的心路历程。比如等你赚到了钱,你是否仍然需要证明什么?当更多人参与其中时,你与合作伙伴的关系会如何变化?如何让下一个点子与上一个一样好……这一系列疑问,多多少少切中了创业老板们的心声。
比尔·盖茨的分享原文,图源公众号@比尔盖茨
最后比尔·盖茨还表示,就算你对一本关于电子游戏的书持怀疑态度,《明日传奇》也仍然是对人际关系一个很好的隐喻。正如加·泽文所写,“与他人一起玩耍的风险并不小。因为这意味着你允许自己变得开放、暴露和可以受伤。”