今天(6月7日),《崩坏:星穹铁道》(以下简称《星穹铁道》)更新了新版本“银河漫游”,并登顶了中日韩新等10个国家和地区的iOS畅销榜,其中包括7个畅销总榜。考虑到时差,这或许还不是它此次新版本的最好成绩。对《星穹铁道》来说,这样的成绩已经不算什么新鲜事了。公测当天,游戏只花5个小时就冲上了iOS畅销榜Top 1。5月17日更新新角色“景元”后,它再次登顶并霸榜两天,甚至一度出现充值延迟到账的情况,因此也有网友调侃“游戏被氪爆了”,其热度可见一斑。而在昨晚,尽管《星穹铁道》的新版本还未上线,但它的畅销榜排名就已经挤进了前五。于是也有人开玩笑说,是不是部分玩家担心游戏又被“氪爆”,所以提前把钱充了。过去,我们在聊到《原神》的成绩时,常常会说它“一更新大版本就登顶”,“中断《王者荣耀》霸榜”……而现在这些话似乎也都在《星穹铁道》身上一一复现。这种情况并不难理解,时至今日,米哈游的品牌影响力已经足够强大,《星穹铁道》的质量又足够扎实,这款产品自然也就能成功得更快、更爆,甚至跳过了《原神》最初的积累阶段。不过与此同时,《星穹铁道》也还是面临着不少问题。比如上线至今,葡萄君听到了不少人吐槽游戏长草期太长、内容量太少。部分玩家只需要花一点时间,就能搞定持续近半个月的版本活动,进而调侃它是“月更20分钟的泡面番剧”。因此,即使如今产品成绩看起来足够好,但《星穹铁道》或许依旧需要考虑如何提高内容产出效率,更好地留住长线玩家。