我们前不久提出过这样的话题:
面对这个有点扎心的提问,评论区不说沦陷,至少整体走向都相当谨慎,早已不再是几年前行业火爆时,大家对游戏的态度。
个中原因清晰可见,比如“高回报”是前几年外界对行业最典型的刻板印象,而如今形势大不相同,大家的看法自然也扭转了。
葡萄君在行业已有数年,深知所谓的“行业寒冬”论调,每隔两三年甚至更短的周期,都会如约出现。
但即便背景如此,另一头,真正的年轻人会怎么看待当前的情况,入行做游戏还是一个好选择吗?他们好像有不同的答案。
最近在腾讯游戏学堂举办的2023腾讯高校游戏创意制作大赛(下文简称腾讯高校大赛)上,我就见到了这样一群初入行业、极富热情的年轻人和他们的作品,其中不乏让人眼前一亮的创意。
接触过他们的游戏,和他们有过一对一的交流之后,我又有了新的认知——这样的行业论调下,会筛选出真正热爱游戏的人。