然后官方自己还不知道这个消息?
今天上午,河马游戏(HippoJoy)官方发布消息称,与《完蛋!我被美女包围了!》(以下简称《完蛋》)的制作发行方INTINY达成深度战略合作,在赛道前景和资源互补上达成了一致。
同时,“针对女性向的空白市场”目前已经开始筹备下一款新作《完蛋2!我被帅哥包围了!》,河马游戏讲参与制作发行,力求“在体验与宣发上给《完蛋2》赋能”。
这份公告看着多少有一点AI生成的味道
但这一动态的对外传递似乎出现了一些偏差,消息刚放出的时候,在@TapTap发现好游戏和@游民星空等游戏博主,以及开发商自己的微博评论区,官号都表示自己对这件事并不知情。
事情传播了一段时间之后,今天下午INTINY工作室发布了官方声明,表示工作室确实已经和河马游戏达成了合作意向,但公司的产能有限,目前主要专注于《完蛋》的DLC开发工作。
同时他们也提到,在针对“不同类型题材的互动影视进行立项研讨”,但尚在准备阶段,暂时不会对外公布。那么至少现在看来,INTINY下一款(DLC之外的)新作会不会是一款女性向的“帅哥包围”,应该还是未知数。
《完蛋》产品本身的火爆之外,它所在的品类、题材的影响力也在持续向外扩散。
一方面,互动影视的概念又一次被炒热了起来。
我为什么要说“又”呢?
因为上一次,《隐形守护者》已经在几年前掀起过一波外界对“真人互动影游”的关注。
而在它背后,我们能看到各色“隐形生长”的真人互动影游,单从游戏性和制作品相上来看,都还比较初级:
商业模式上更是直露。
《完蛋》的爆火,还拉动了短剧概念股的走强,据财联社报道,中文在线涨停、掌阅科技、上海电影等股价也纷纷上涨。
另一方面,随着游戏走红的节奏和争论也不少,比如“男性凝视”“不尊重女性”一类的指控也如期而至。
这是我们上周的最热留言
在豆瓣之类的相关页面,游戏的条目也成了性别议题的新战场。双方你来我往,评分忽上忽下。
而今天关于续作的消息刚一传出,更是引发了新一轮争论。《完蛋》的爆火,核心之一在于为男性用户提供了情绪寄托,这时候转头去做“女性向”内容,还可能要面向一群看不上自己的用户,这在现有用户群体看来算不算一种背叛?
与此同时,假如真的要做一款真人互动影游类型的“帅哥包围”,能不能做好,恐怕同样也是一个大问题。
此前的《代号:海》就因为宣传受众偏差等因素,一度被喷上热搜,暂时没了下文。
哪怕是在推出续作的同时,去拓展用户群体、尝试做女性向内容,由于玩家群体偏好不同,演员选角、内容设计上大概也要换一套制作逻辑。
鉴于这种或许是两难的背景,也有人提到今天这出“一唱一和”会不会是“先探口风”再做下一步决定的试探。
毕竟,《完蛋》成功之后,原来几位主演的片酬可能会水涨船高;而有了前作的基础,玩家对续作的内容、质量,势必也会有更高的期待——这些都是原作开发方要面对的压力,而另一边,许多闻风而动的同行也在虎视眈眈。
不过要我说,如果是现在才入局、甚至还在观望的开发方,不如把思维再开拓一下,不要只局限在中青年这一年龄层。
比如昨天我恰好看到“地球人研究报告”报道的“帅弟公众号”欺骗中老年妇女的现象。
更早一些,还有TapTap报道的“赛博奶奶”骗局:
后起步的内容制作方,与其盲目跟风,在满足青年人情感诉求的赛道里卷生卷死,不如提前布局一下“夕阳”市场?
广阔天地,大有可为。