我很担心网易游戏的精神状态

文/ 九莲宝灯 2023-11-13 11:39:07
提起现在网易游戏的营销风格,我的第一反应是:他们怕不是全都「疯」了。

我这么一说,估计很多人首先想到的,就是那款「无法无天」的游戏——《逆水寒手游》。

他们确实是会整活的。官方微博号需要给人设一个名字,《逆水寒手游》就让玩家自己票选。最后玩家票选出和玩家一起疯。的名字是「真尼玛得劲」,他们居然也真的用了,还给自己取了个昵称「珍妮」。

更搞笑的是,在上个月,他们这个名字居然因为游戏屏蔽词更新而无法使用了。官方又不得不出来重新票选名字,这次,他们的名字又变成了「珍妮码绿茶」。

除了名字,《逆水寒》手游官博平时也总是疯言疯语。哪怕是平时的活动宣传,也是一副精神状态不太稳定的样子。

《逆水寒手游》最近比较出名的一次发疯,是他们组织玩家票选最想联动的IP。玩家们也很挑事儿地将《王者荣耀》投成了第一名。这种场合如果让其他游戏来,可能都会觉得有点下不来台,而他们居然真的就写了一条微博@王者荣耀。

而《逆水寒》端游这边,不知道是被《逆水寒手游》感染,还是这种情况已经持续很久了。总之当我赶到现场的时候,情况已经变成了这样:

除了《逆水寒》,网易的其他产品也纷纷响应。虽然他们可能还没这么「得劲」,但也算是百花齐放。

今年八月中旬,MOBA游戏大混战期间,这股子疯狂也终于传到了网易MOBA那边。《决战平安京》的官方人设「樱子」本来只是一个活泼的女生而已,结果也在那两天「突发恶疾」。

她疯的样子,竟与《逆水寒手游》如此相像,以至于玩家们纷纷怀疑是不是隔壁珍妮上了《决战平安京》的号。

而《决战平安京》自己疯了还不算,他们还要带着网易另一款MOBA《非人学园》一起彻底疯狂。

唯一一个看起来没有被传染的《漫威超级战争》,精神稳定地给玩家们发福利,反倒让玩家们觉得奇怪:你不够网易啊。

再比如《一梦江湖》。虽然表面上看,他们似乎还是很正常的样子,但是只要你点开他们微博下的评论区,就会发现,这个被称为「三哥」的官方非常话痨。

而今年网易两款成绩瞩目的垂直品类产品《巅峰极速》和《全明星街球派对》,虽说目前还属于「俏皮活泼」的范畴,但我总担心,他们距离「疯狂」只剩一层窗户纸。

不知道老詹如何评价这个转场

总的来看,网易游戏的形象,似乎正在往全民喜剧人的方向发展。但我们可以看到的是,这种发疯的效果也很直观。网易这些游戏的人设纷纷出圈,微博评论数量激增,玩家不亦乐乎地与这些官方交流。

这种情况,让我不仅开始思考两个问题:为什么这些游戏的官方能够疯?他们又为什么非得这么疯?


01 想「疯」也是有前提的

要说为什么这些游戏的官方能够疯,当然是因为人设。

这些游戏的官方都为自己设立了一个形象,例如珍妮、樱子、三哥、小可……这些个人形象,会产生一种主观视角,能够用一种介于官方与非官方之间的口吻,与玩家交流。

同时,这些形象也通常是一种异常活泼的普通打工人,而且也会发一些工作、生活类的段子,看起来就像一个搞笑生活博主。

就算是发活动预告,有时也会用一种「泄密」的语气来描述,更显得自身与玩家站在一边。

这样一种具体的、活生生的形象被创造之后,自然也就有了「打工人发疯」的能力。这种「我不在乎了,我就要往外说」的形象,既拉近了和大众的距离,还能满足他们的吃瓜欲。

但是,既然创造了一个活生生的人设,理论上来说什么性格都可以创造,为什么这些游戏全都选择了「发疯」这一条路?

我认为,有一个关键点在于——越「疯狂」的人,就越自由。

这些近乎坐地上耍无赖的形象,让玩家们不会用严肃的心态对待他们。当他们用非常热情的态度推销活动时,玩家也更愿意和他们一起闹腾,实际上也就潜移默化地影响了玩家决策。

另一方面,如今玩家对于游戏的要求越来越严格,在运营中一旦出现事故,产生的舆情也越来越难以处理。而一个不摆架子的人设,让团队可以用更低的姿态去请求玩家谅解。对于玩家而言,这种「不完全官方」的形象,也让他们更容易谅解游戏的一些问题。

此外,不摆架子的人设,还具备的潜台词就是真诚。我们此前采访《全明星街球派对》制作人时,她也表示,这个年代,大家都玩过很多游戏,甚至很多人都是独立游戏开发者。「我们的东西在玩家面前早就没有秘密了。他们都看得明白,所以我觉得没必要装什么神秘感。」

这样一个人设,除了能对玩家关系产生直接影响,实际上也在生产内容。他们有点像是「官方二创」,在游戏外,为玩家源源不断地提供和游戏相关的内容(或者说,乐子)。在游戏长线运营过程中,这也有助于巩固玩家粘性。如果玩家养成了习惯,那么每天看这些官博发疯,也未尝不可以是玩游戏的一环。

而在游戏上线前,这些游戏的人设每天发疯,帮助游戏出圈,也会让潜在玩家开始接收游戏相关的内容。例如大家提及《逆水寒手游》,很多人都知道他们有个发疯的珍妮。那或许有一天,他们就真的会因此去尝试一下游戏。


02 结语

目前来看,这种「官方发疯」的方式确实相当有效。而且不仅是网易,实际上很多厂商也开始使用这样的官方形象。例如下周就会上线的朝夕光年《星球:重启》,这周他们就已经「疯狂」,成为了这两天网友们讨论的话题。

至于始作俑者的网易,这股子疯劲,似乎已经从游戏产品进展到公司形象了——最近「腾讯资深制冰机被网易挖走」这件事儿,网易的反应也相当疯:

然而说到底,之所以这种疯的性格能够被玩家们所喜爱,核心原因还是这种形象足够「不同」。正是这种差异,才显得形象鲜活。如果今后所有的产品或品牌形象,全都往发疯的方向发展,反而会显得虚伪,导致玩家们厌倦。因此,我很希望之后除了疯狂的形象之外,还能再来一点其他性格的整活官方。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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