就在今年,来自瑞士的IAD Interaction Design工作室利用Oculus头盔和现有的虚拟现实技术,开发了一款叫做“Birdly(鸟拟)”的项目。这个项目让体验者可以通过头盔开模拟空中飞翔的鸟类视角,并且借由机器底座来模拟飞行的动作,让人化作鸟类在空中翱翔。
乍看之下,这个为鸟类生态所研造的项目似乎和游戏并没有一毛钱的关系,但是虚拟现实的应用发展在国外一直备受关注,而如何才能提供完全成熟的游戏体验也是开发者们一直关心的议题。就目前的Oculus Rift等虚拟现实设备而言,摆在它们面前就有几个很“现实”的问题。
其中最严重的一个问题就是“视错差”:也许在带上Oculus之后,你正在游戏之中跳跃或者跑步,又或者在天空飞翔,但与此同时,你的身体却端坐在座位上,身体的感受和视觉感受差异过大,这通常会令人造成不适。
就算有Omni这样的跑步机来进行辅助,也只能在一些特定场景解决问题。
不过,针对这一问题,现在看起来也许将找到一些解决方案。
“Birdly(鸟拟)”项目除了运用上了虚拟现实头盔之外,还设计了一个可以供人体操作的“底座”,可以使体验者完全脱离地面,通过挥舞手臂等来模仿鸟类在空中飞翔的情景。
参与者在体验“Bridly”项目
除了视觉的冲击和动作的模拟之外,为了更加逼真还原飞翔场景,参加者的面前还会有一台风扇,根据飞行速度和角度的不同来制造迎面吹来的风力大小的场景。据不少参与者反应,“Birdly”给了他们非常真实的体验,尤其是视觉上的冲击和跳伞或者蹦极带来的一样,非常刺激。而制作团队谈到,之所以选用Oculus,是因为这种宽度的视觉体验,会给模拟的参与体验带来很大的提升。
可以想象的是,如果这样的体验和场景放在虚拟游戏之中,会给人带来怎样的沉浸体验。
当然,虚拟现实技术本身也可以运用到很多领域,在欧美,也有机构尝试利用这项技术来进行医学研究或者外科手术的培训等。
或许在将来,这些拟生技术也可以运用到游戏中,来中和虚拟现实头盔带来的不适,还原给玩家更逼真的游戏体验。尽管这样看起来会有些奇怪,而且对设备的要求极高,但是随着科技的进步,出现这样的消费级产品并非不可能。而当虚拟现实设备真的能够提供超越现实的游戏体验时,就算存在一定的体验门槛,想必玩家们也会不惜代价地打开这扇联通虚拟与现实的大门。