策马奔腾:游戏葡萄这一年

文/ xingchen 2014-10-05 17:38:14

最初我们催促符EO来写这篇葡萄一周年的时候,她给出的版本是这样的:

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我们甚至也打算就这样发了。不过我们毕竟是个严肃的内容平台,如您所见,以下,符EO最终还是交出了被省略的5000字:

游戏葡萄一周年了。

回想去年今日,我正期待着一段旅程的正式开始:游戏葡萄将不再是我的个人博客,而是开始承载起团队对一个游戏产业内容平台的真正期许。虽然那时候,团队除了我和张琦之外的第三个人,主编占占,都还在入职的路上。

一年之后回头看,有得有失,有满意有遗憾,不过总体而言,我们干得还可以:

这一年,我们的内容虽并非篇篇流光溢彩锦绣文,却一直秉承有用、好看、说真话的原则,提供“有前瞻、有判断”的内容。

这一年,我们举办了或大或小几十场活动,让真正有干货的开发者聚在一起,分享、学习;也为渠道、发行商、开发商提供高效的线下服务。

这一年,网站上线的最初,我们就提供了游戏产业公司、产品和人物的数据库服务,并不断进化出了早期游戏DEMO与发行方对接的线上平台。

这一年,我们在中国台湾、韩国、日本、美国、芬兰共全球五个地区,分别设立了游戏葡萄海外联络处,成为了Pocket Gamer这样的国际游戏内容平台在中国唯一的合作伙伴。

这一年,到了最近,我们成立了葡萄天使俱乐部,并与葡萄自己的基金一起,以最高效的资源整合方式,去帮助有潜力的创业团队快速成长。

这一年,最让我感到高兴的,是在手游产业飞速发展的这个“对的时间”,游戏葡萄聚集来了“对的人”,在做“对的事情”。

而最让我感到骄傲的,是我们这个年轻的团队,坚持着用一种不太一样的方式,为这个产业带来解读与积极的影响。即使有些坚持,看起来并不那么“聪明”:

我们相信创新的价值。即使是在金钱决定地位的游戏行业,我们仍尽力挖掘、报道、服务那些冒着创新的风险,暂时或相当时间内成不了“大佬”的创业者和独立游戏开发者。

我们尊重游戏的本身。与铺天盖地抓人眼球的营收数字相比,我们更重视制作人、策划、技术、美术、运营、推广、QA、客服为每款游戏付出的努力,并将其中的精华与读者和用户分享。

我们探索行业的深处。浮华与热闹固然难免令人心怡,我们却希望将更多精力用于深入了解用户需求,踏实服务靠谱的创业团队、优秀的早期产品,即使这看上去并不那么“高大上”。

我相信,游戏葡萄之所以在并不长的时间内获得了用户的认可,成长为游戏行业的一线内容平台平台品牌,也正是由于以上几点。

在未来的一年里,我希望,游戏葡萄,能够继续为产业带来积极的影响。至少,由于游戏葡萄,不少人的生活,已经发生了积极的变化。

比如我们的团队:

我的合伙人张琦,我们从多年来一起拜访过无数公司的工作拍档,成为了真正的事业合伙人,虽然合伙之后反而极少出现在同一场合,虽然在朋友圈不可抑制地互相羞辱,但还是心存感激,欣喜这一年创业路上有对方。

主编占占,来葡萄时是初入游戏圈,这一年,从北京到广州,从广州到北京,经历了许多人生故事,沉稳、可靠地与葡萄的内容团队一起以惊人的速度成长。

加入团队的第一个记者纯吉思寒,从最初在微博上偶然的给我的一句留言开始,背着背包从武汉来到北京会面,这一年里,这个92年的年轻人释放着令我没有想到的才华。

从法国留学回来的明艳的妹子Daisy,没有从事与专业相关的金融与市场营销,而是选择了她认为值得投入与付出的游戏行业,并享受自己的进步。

女汉子杜酱,在一场场大小活动当中,正走在成长为一名“市场部大姐大”的路上。

对“内容平台与用户的关系”领域一直抱有强烈兴趣的运营负责人huizhi,与家中对其从事公务员工作的要求一直抗争,我们会尽力帮助他实现自己的理想。

赴美留学的Charlie,主动请缨担任游戏葡萄驻美记者,帮助我们在一线获取海外游戏行业的新动向,未来,他希望在两地交流中发挥更大的作用。

被亲切称呼为xixi的CTO,现在如愿以偿成为了公司第一直男。

经历了App Annie、游戏工场之后,最近新加入葡萄的合伙人石天晓,我们的故事才刚刚开始。

比如我们的朋友:

有的人会深夜打来电话,诉说创新路上的无奈、创业路上的挫折。

有的人会读完我们所有的文章,送来办公室一束鲜花。

有的人在想要寻求市场咨询与帮助时,第一时间想到我们。

有的人从一年前我们创业的初期,就一直欣赏、支持着葡萄。

感谢所有创业路上与我们同行的朋友,篇幅有限不一一列出,但我们心中相知。

也期待更多的人,能够从葡萄的文章中获取新鲜的资讯与观点,从葡萄的服务中提高了获取资源的能力与效率。

于我个人而言,变化则十分明显,生活从规规矩矩的清水换成了格外浓烈的醇酒,人生的层次开始异常丰富,有时是满堂花醉三千客一剑霜寒十四州的激情,有时是桃李春风一杯酒江湖夜雨十年灯的感慨,有时也免不了回首向来萧瑟处,也无风雨也无晴。总之,莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。

最后,仍不可免俗的,想说:我们希望更多对游戏、对游戏及其相关产业有兴趣的人加入我们的旅程。可以是加入葡萄的团队,可以是与我们进行各个维度的合作,也可以,是简单的欣赏并同行。如果你是这样的有趣的人,我的微信fuxingchen,邮箱xingchen@youxiputao.com

即便是为了不让你们这些有趣的新老朋友失望,我们在新的一年里,也会更有想象力、更具进击性、更精彩。接下来的行业,盛夏抑或严冬,浮躁抑或踏实,我们总相信,只要努力,该实现的都会实现。一周年,用正在听的一首老歌做结,感谢你读到此处。

让我们

红尘作伴 活的潇潇洒洒

策马奔腾 共享人世繁华

对酒当歌 唱出心中喜悦

轰轰烈烈 把握青春年华

(请不要犹豫地唱出来)


Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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