【月光流星雨】2003游戏业分析

文/ 呆嫖 2015-04-21 21:21:05

博客连载:

什么是游戏?RPG游戏设计游戏角色命名与游戏风格 网络游戏设计 | 网络游戏与女性玩家 | 谈谈主策划 | 2003游戏业分析

总述

用“全国人民做网游,跟着韩国随大流”这句话来形容近2年来中国游戏开发形势是再恰当不过了。随着台湾开发商以网络游戏的初次登陆,尝足了甜头。即而 “韩流来袭”,《龙族》、《千年》、《红月》等韩国游戏大量进军国内,使得一时间国内游戏市场只见网络游戏,而网络游戏中只见韩国游戏的现象的刺激下,国内一些游戏开发商看到了网络游戏的甜头而纷纷转产。

为什么转产,我们可以看一项数据:到2003年1月,中国互联网用户已经达到5910万,网络游戏成为互联网用户上网主要目的之一,权威国际数据公司(IDC)指出,2002年中国网络游戏市场规模达到9.1亿元人民币,比2001年增长187.9%。这近10亿元仅是网络游戏市场直接收入,由网络游戏间接产生的收入更高达百亿人民币之多。

在这样的环境下,天晴、网易、西山居等公司开始了自己的网络游戏开发;一些向来以单机游戏开发为主体策略的公司,如目标、鹰翔开始把自己的单机游戏进行改装;更有一些公司开始走代理之路,从盛大、育碧到新浪、腾讯。无一不虎视网络游戏这个大市场,这块人人垂涎的肥肉,这高达百亿的利润。而与此同时,虽然中国政府推出了对中国代理商的资格限制,虽然有效但仍有大量的韩国游戏《传奇》系列、《精灵》、《天堂》、《骑士》在不断入侵,同时欧美公司也不甘示弱的挤进来《无尽的任务》、《魔剑》等一系列风靡欧美的网络游戏。使得中国游戏开发在网络游戏这个阵地上,硝线弥漫,刀光四起。

那么与此同时,单机游戏的情况是怎样的呢?此长彼消,这个道理非常明显,自2001年起,中国单机游戏就开始萎靡不振,如赛车、飞行射击等数类类型的游戏几乎为零。只有西山居、大宇、智冠、目标、鹰翔等大公司,在老本的基础上,做些小的改变,新瓶装老酒,变个名字变个包装,省时省力的不断推出沿伸产品。《仙剑》、《大富翁》、《剑侠》、《碧雪情天》已经没有质的改变,带给玩家的除了失望,还是失望。只有如新瑞狮、英业达这样的公司仍有小投资的单机游戏推出,低成本小投资换来的当然是质量上的低劣,在单机游戏开发上已经渐渐向游戏工厂发展,在一些厂商的操作下,一款游戏首先是商品(商业化),甚至比商业还要程式化的流水线产品(工业化?),而离作品(艺术化)越来越远。这对于开发商来说无可厚非,却根本不能满足玩家对游戏软件的求新心态。

而同样一个严峻的问题——盗版,几乎成了每次提及中国游戏市场所必谈及的关键字。一日中国盗版不除,一日单联游戏不得翻身,话虽说的有些绝,但事实的确如此。试问问,一款游戏开发出来没有几天,满大街都有五元钱一张的盗版。北京一些城市尚抓得比较紧,而地方一些电脑城,居然都是公开上柜,十元三张,这样的扶植,令游戏玩家开颜,令游戏开发人胆寒啊。在这样的环境下开发,试问有谁愿意花大投资去开发根本收不回来成本的单机游戏呢?这也是不少要转做网络游戏的原因。有的公司的制作就不是面向国内市场,这样也会成功,如目标公司这样的销售实力和开发心态的公司毕竟为数不多。

同样,一些欧美老牌单机游戏开发厂商,如暴雪、Westwood等,时有大作推出,不断的充斥中国游戏市场,使单机游戏的开发,面临非常大的压力。

OK,再回头来看看这些小的网络游戏集成类,大头儿联众,久久占据领先地位,虽然边烽也在努力,但对于棋牌这一块,暂时好象不大容易能够憾动联众这样有大量网络游戏用户支持的游戏站点。可乐吧虽然出道比联众要晚,不过他能巧妙的避开联众的棋牌强项,从台球上和水果大战、飞镖等小游戏上及社区化聊天等方面另开蹊径,亦不能不说是非常聪明之举,难怪会使网易都买他们的东西。不过,仍有不少公司对这两家的局势表示怀疑,除了腾讯现在已经打算利用OICQ的优势试试可不可以撼动联众之外,还是有几家公司各想新招儿,跃跃欲试试的。

说到这里,不得不说说一种社区化的换装系统,有人称之为“卡哇依”(AVATAR),始自韩国,在该国取得空前的成功。不少公司引进中国,亦想一试,网易最先开创了这个“虚拟形象秀”,接着是“QQ秀”以及台湾的《欲望城市》,大有秀声一片,一发不可收拾,笔者以为这种东西还会有更近一步的扩展,只是发展方向会有更多。这种东西基本上可以归纳为以下几点。

一、 非常突出用户的独一无二的欲望,让用户有充分的选择。

二、 虚拟物品实际化,总是要赚钱的,一件上衣几块钱,一件长裙几块钱,不强求你买,但如果你想突出自己,就必需现金支持。

三、秀的突出,既然是秀就要求可以长时间的摆出来,同时,一些秀的比赛也是必不可免的。

一句话归纳:

网络游戏各霸雄,

单机大势势成空。

乐吧联众双英立,

虚拟饰服似扩充。

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消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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