游戏葡萄6月25日消息,迅雷与小米在北京联合举办新品发布会,会上公布了全新CDN服务品牌“星域”。这款集合了无限节点、星域调度、弱网加速、动态防御等创新技术的CDN产品吸引了业内的关注。
一直来,高延迟带来的的卡顿和居高不下的运维成本一直困扰着游戏厂商,随着近几年手游不断重度化和强联网化,游戏玩家对于网络稳定性和读取速度的要求也在不断上升。据悉,CDN成本在过去的几年内也一直高居游戏厂商运维成本的榜首。在过去,游戏厂商通过开新服转移用户和切分地图块分流的做法来降低CDN峰值,进而减少CDN方面的运维支出。但这样的做法并不能杜绝高延迟带来的糟糕的游戏体验,游戏玩家仍要忍耐服务器间歇性的卡顿,甚至是掉线。
此次发布会上,迅雷发布的星域CDN则是以成熟的P2P模式和骨干网机房相结合的方式,调整游戏运营商的成本结构,进而降低其运维成本。通过大量利用P2P模式进行内容分发,降低了网游企业的带宽成本支出。
根据迅雷首席技术官陈磊的介绍,基于迅雷核心技术的全新一代星域CDN,拥有无限节点、星域调度、弱网加速和动态防御四大创新技术,通过自建的200+个CDN骨干节点搭配数以十万计的用户末梢节点,将千家万户闲置的家庭带宽资源连接起来,组成一个低成本的“无限节点式内容分发网络”。
传统CDN节点由于全部依赖骨干网机房,覆盖范围有限,且存在着分布不均且末端太少等问题。而这次迅雷开发出“星域调度”技术,通过特殊算法实现海量节点,特别是末梢节点的预先部署和实时调度,保证内容传输的快速和稳定。以此保证用户在弱网环境下的联网体验。在发布会上,通过小米手机与乐视手机打开同个在线视频的流畅度与速度的对比演示,迅雷向在场嘉宾展示了星域CDN的优势。
除此之外,陈磊还提到,星域CDN不仅可以抵抗高达100G流量的DDOS攻击,还能利用动态密码锁机制防止盗链、防劫持,为企业用户提供全方位的安全保障。
迅雷以其领先的P2P、H.265等技术,充分利用家庭用户的闲置带宽资源,大幅降低CDN的使用成本。在此基础之上,星域CDN采取梯级售价,最低的售价为0.1元/GB(流量计价)和9999元/G/月(带宽计价),据悉比传统CDN服务商的售价便宜50%以上。
与基本依赖于骨干网机房架设的做法不同,星域CDN在充分利用骨干机房的同时,将文件预先部署在数以十万计的末梢用户节点,这意味着玩家可以从离自己最近的节点拉取文件。根据实测数据显示,星域CDN帮助小米应用商店提升其平台的游戏下载速度最高达52.2%,完成率最高达42.9%。而迅雷方面表示,这一效果将随着游戏容量的扩大而变得更为明显。
目前,麒麟游戏、完美游戏、小米游戏等正在与迅雷接洽,如果一切顺利,这三家游戏企业将成为首批尝鲜星域CDN的游戏用户。