据速途《手游市场分析报告》统计,截止至2014年底,中国存在3.37亿以上的手游玩家。以最具代表性的移动塔防游戏为例,其核心玩家已经超过8000万,总玩家数量更是超过了1.5亿。然而,该报告同样显示,移动端新游的上线占比已由2014年Q4的38%下降到了9%,这或许说明,手游在向精品化的方向发展,市场也变成了难见泡沫的红海。在这种情况下,IP和创新或许是许多游戏的出路。
IP的深耕细作
游戏界中,向来有“得IP得天下”的说法,对于移动端塔防游戏来说,或许也不例外。以《保卫萝卜》系列为例,它们的成功,或许就有成熟IP的作用。飞鱼科技总裁陈剑瑜在成立飞鱼科技时,就曾计划要倾力打造“保卫萝卜”IP:儿童丛书、周边、小说、动画,以及筹备已久的大电影都将陆续上市。在这一过程中,《保卫萝卜》这一移动游戏衍生IP正在慢慢成熟。
塔防+社交的机制创新
IP固然是游戏成功的一个要素,但游戏的创新也是成功的基石。虽然塔防游戏的核心玩法日趋稳定,但一些成熟的机制组合也在被逐渐尝试。比如从《保卫萝卜3》加入腾讯阵营可以看出,这款产品将添加更多的社交元素。之前COC的成功已经证明,玩家交互一直是用户需要的东西。
总而言之,《保卫萝卜3》拥有不错的IP,又将借加入腾讯阵营的机会,融合新的社交机制, 据可靠消息,《保卫萝卜3》将在9月底首测,这款产品,或许能够成为塔防游戏新的杰出代表。