9月10日,仙侠主题电视剧《蜀山战纪之剑侠传奇》全球首播盛典在上海举行。典礼前,出品人吴奇隆、爱奇艺联席总裁徐伟峰和蓝港互动高级副总裁齐云霄透露了同名手游研发的进度,以及一些“影游联动”的具体思路。爱奇艺方面称,《蜀山战纪》的成绩不会逊色于《花千骨》。
从左向右:齐云霄、吴奇隆和徐伟峰
据悉,《蜀山战纪》电视剧由赵丽颖、陈伟霆、吴奇隆主演,将于9月22日以先网后视的季播形式在爱奇艺VIP首播,共有54集,分6季播出,每月上线一季。而其同名手游则由吴奇隆监制,是一款以电视剧剧情为主线,采用动作捕捉技术,重视社交、PK机制的3D MMORPG游戏。该款产品预计在今年10月开始第一轮测试,并将于2016年1月前,与安徽卫视播出的电视剧同步上线。同时,《蜀山战纪》同名页游也在开发当中。
影游联动:深度交互,跨平台整合资源
蓝港、爱奇艺、吴奇隆三方共同表示,影游联动并不单要制作同名产品,也不只要求同期上线,而是需要围绕一个IP共同研发,在制作到发行的整个过程中,整合各个平台的资源,始终进行深度交互,最终形成较为成熟的生态圈和产业链。
“在前期播出时,爱奇艺会员会优先观看到剧,让核心粉丝跟游戏做更多紧密的互动。我们现在也在探讨和考虑在游戏里是不是可以做更多的内容。用户得到游戏里的一个道具,是不是也可以得到现实的道具内容?”这便是其中一个融合电商的想法。
预期:不低于《花千骨》,做长线规划
爱奇艺方面表示,作为下半年最重要的项目,《蜀山战纪》将得到最大程度的资源投入。“目前我们内部对《蜀山战纪》的估计值,不会低于对《花千骨》的预估。这次爱奇艺动用了最核心的付费用户,内容的播出方式在中国也属首次,这是一个很重要的里程碑。”谈及具体流水,爱奇艺方面表示:“在中国,游戏确实是一个变现流水的方式,但是绝对不是唯一的方式。而且吴奇隆对这个IP有非常长远的规划和看法。只要他需要,爱奇艺都会跟他在一起。”
蓝港方面则表示,未来其IP战略将不仅仅停留在手游产品研发和发行上,而是要涉及影视、互联网、电商等多个领域,实现泛娱乐化的布局。