当乐游戏中心发布8月手游数据,大作留存表现不佳

文/ 梦芽 2015-09-14 11:01:18

近日,当乐游戏中心发布了8月手游数据。暑假进入尾声,网游的发布量反而呈现出涨势,当乐游戏中心8月共发布49款新游,从本月的发布量来看,角色扮演游戏占比继续上扬,相比7月增长了7%,来到了41%的高位。自从去年的《卧虎藏龙》《天龙八部》等现象级角色扮演游戏异军突起,彻底击溃了卡牌游戏的霸主地位,再加上厂商的大力支持,让一直被压制的角色扮演游戏成功翻盘,成为手游行业的中流砥柱。

图1:8月首发情况.jpg

 另一方面,卡牌游戏本月的份额微升1个百分点,达到33%。在类型大战中败下阵的卡牌游戏并未持续走下坡路,而是维持在一定的涨跌范围之内。这也表明厂商对这类游戏依然持有乐观的态度,而且极有可能受到市场风向的影响。

角色扮演和卡牌游戏两者合计攻下整个手游市场的74%的份额,使得策略类和由养成、休闲组成的其他游戏类型完全无容身之所,毕竟市场容量有限。不难预测,从一开始就出于垄断地位的卡牌和角色扮演游戏将一直将这种优势保持下去。

8月的暑期档不仅电影市场大丰收,手游市场也可以用异彩纷呈来形容。《九阴真经》、《阿瓦贝尔战纪》、《幻想编年史》、《COK列王的纷争》等精品轮番上阵,无论哪一款都来头不小。不过从游戏的留存率来看,这些大作还没有表现出真正的潜质。

图2:九阴真经.jpg

 《九阴真经》早在端游时期就名声大震,此次蜗牛推出移动版,也让玩家寄予厚望。早早开始的宣传预热,也吊足了玩家的胃口。游戏上架之后取得了ARPU50+以及40%次日留存率的成绩,对于《九阴真经》这样的大制作而言,这个成绩显然还不够优秀。当乐玩家也提到这款游戏的一些体系还不太完整,希望厂商尽快优化。随着“端游移动化”的趋势越演越烈,后期将会有越来越多的同类产品加入竞争行列,《九阴真经》能否继续高歌猛进,还需要市场拭目以待。

图3:COK列王的纷争.jpg

 《COK列王的纷争》是一款中世纪魔幻题材的手游产品,圣殿骑士和欧洲风格的城池以及半兽人组成细腻的欧美经典画面元素,让喜爱这一类产品的玩家十分期待。另外,这款游戏在多个国家和地区的App Store和Google Play都登上畅销榜前列,也说明了这款游戏品质不错。在《COK列王的纷争》登陆安卓国服后,40%左右的留存率及60的ARPU值虽然不算太低,但仍有很大的上升空间。从当乐社区的玩家讨论来看,无响应、闪退成为槽点。《COK列王的纷争》如果希望在后期有更优秀的表现,其代理厂商需要在游戏优化、运营方面下更多功夫。

图4:阿贝尔战纪&超神战纪.jpg

主打端游体验的《阿瓦贝尔战纪》在玩法和画面上展现了较高的水准,这款日式MMOARPG 以全新的360度无锁视角为基础,采用了全拟真的战斗系统,大幅度提高对玩家反映、跑位技巧、技能释放时机等要素的要求。但这款产品也同样需要在优化和数值方面进行更大的提升。

《超神战记》以类刀塔的玩法为主,在噱头上虽然无法与前面提到的三款游戏比肩,但也在8月交出了一份不错的成绩单。传说中的大制作败走麦城,小成本的模仿+小创新之作却表现不俗,这种现状着实让人唏嘘不已。

图5.jpg

端游IP手游化的进程如今真进行的如火如荼,越来越多的端游厂商正投入其中或正在准备投入进来的路上,为玩家呈现出更多不同种类不同风格的热门IP手游,这也是对于端游经典的一种延续和再造。各家端游厂商都在不遗余力的开发和推广着自家的端游IP改编的手游,但是我们也要清醒的看到,如何能够将端游IP手游化最大限度的进行挖掘和创新,从而让手游产品获得像自家端游产品那样的成功,将依然会是短期内厂商们需要继续研究的课题。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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