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中国首届国漫移动论坛召开,童石网络跑马圈地泛二次元国漫产业链

文/ 托马斯之颅 2015-09-17 17:58:51

9月11日,由上海童石网络股份有限公司主办的“中国国漫首届移动论坛”于上海陆家嘴凯宾斯基大酒店顺利召开。

童石网络作为中国最大的移动端原创国漫内容平台之一,已于2015年8月31日在新三板敲钟上市,本次论坛的主题为——国漫与未来,旨在以国漫内容为核心,扩大泛二次元领域的异业交流、探索行业发展方向、寻求各方合作机会。

近年来中国动漫产业发展取得了不小的进步,这种进步不单单是国漫品质的提升、数量的增加,更是一种深化和垂直延伸的发展,随着移动互联网的崛起,次元壁不断的被打破,二次元文化已经慢慢走向了主流。

移动互联网时代是一个美好的时代,让漫画有了更好的载体,即智能手机。同时产业链的完整让阅读产品贯穿到网络影视、衍生品开发、游戏娱乐、动画电影等多个产业范畴,转变为一个热词——泛二次元。我国二次元需求非常庞大,泛二次元受众人数可达1亿以上,核心二次元受众也有600万以上,一个庞大的娱乐市场已经形成。

中手游+掌阅+GV+童石:大中华区泛二次元产业的合作进入爆发期

泛二次元产业链已经趋于一体化的前提,为了要迎合当下二次元庞大的市场需求,势必要进行多个层面的产业融合,彼此之间互相辅助、互相补足,进而才能达成“提速增值”的效果。会上,童石网络与中手游、掌阅科技和Gameview分别达成合作意向。纵观整个论坛,主要传递了以下几条重要的产业新闻:

第一,从影游联动到漫游联动,是未来IP产业重要发展方向。

论坛中,中手游CEO肖键先生发表讲话介绍了中手游的业务走向,同时宣布中手游将计划战略投资童石网络,童石网络与中手游在产品、资本层面进行全面深度合作。

肖健先生认为,最近大热的《花千骨》影视和游戏的联动,为业内IP运作打造了一个标杆。从世界泛娱乐产业发展看,除了影游联动,漫游联动也是一条重要产业发展方向。无论美漫还是日漫,漫游联动是美国娱乐产业、日本动漫产业发展的重要原动力。童石网络作为原创国漫内容平台,是国漫IP的策源地,也是流量中心。中手游是中国排名第一的手游发行商,近年来也开始切入上游IP的掌控,构建了强大的IP储备,在与众多世界级动漫IP合作。例如著名日漫IP:海贼王、火影忍者、侍魂、北斗神拳等,美漫IP:星球大战等。拥有强大研发及发行能力的中手游与致力移动端生产原创动漫IP、构建二次元生态的童石网络,未来将结成联盟,共同探索原创国漫IP价值,漫游联动,强强联手,意在切入未来20年到30年的国漫大爆发期。

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其次,移动渠道是未来内容产业重要变现工具。

50部漫画作品尝试性在iReader收费,DAU达到100万,月入200万元,这是掌阅科技初次介入漫画频道的数据。

随着移动互联网的快速发展,移动阅读已经融入了大家的生活。掌阅科技与童石网络在论坛中正式宣布展开战略合作。目前,掌阅科技已在旗下APP iReader中开辟出大角虫漫画专区,开始连载大角虫漫画上的优秀作品,后续双方将在后台大数据方面进行共享。

童石网络旗下的大角虫漫画APP主打移动日更,这在整个动漫史上是属首次,由此大角虫漫画APP开辟国漫在移动时代新的商业模式。掌阅科技联合创始人王良认为,相比于纸媒漫画和PC互联网漫画,大角虫漫画主打的手机日更漫画,得益于童石网络在内容故事创意和资源整合能力上的优异,完全适应移动时代用户碎片化需求,因此获得了巨大反响。iReader后台数据也显示,日更作品在上线当天随即涌入1000万用户,次日留存率更是文字类作品的两倍。

除了漫画之外,双方在IP的运营上也将展开合作,童石获得掌阅的移动用户群,掌阅也将介入童石IP的产业布局,双方将抱团进入移动内容产业。

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第三,国漫开始影响到整个大中华区,东南亚首当其冲。

从动漫产业乃至整个文化产业发展史来看,真正优秀的漫画作品是没有国界之分的,甚至会在不同的地区国家进行粉丝之间的交流。作为海外战略部署的第一步,童石网络将联手马来西亚Gameview公司在与中国文化层次、历史背景都非常接近的东南亚地区布局。据了解,东南亚有超过5亿人口,移动高付费用户达到3000万,同时居住着数千万华人,东南亚文化圈先天便成了优质国漫IP输出的一个方向。

作为马来西亚最大的移动游戏运营平台,Gameview在东南亚运营具有丰富的经验。双方在会上达成签约合作,Gameview将代理童石网络旗下的二次元手游《异界大作战》及原创日更漫画APP大角虫漫画的东南亚地区运营。

借助此次合作,童石网络将把国漫IP从大陆延伸到整个东南亚地区,扩大IP的影响力,推动在东南亚地区建立内容与流量分发平台。

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童石网络全面布局泛二次元产业链

论坛主办方童石网络,过去是中国最大的纸质动漫内容出版研发商和销售商之一,如今成功转型为中国移动互联网原创动漫内容供应商和运营商,基于此点,童石网络CEO王君先生用了“奋不顾身”这四个字来形容。


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王君先生详细介绍了童石网络在二次元与泛二次元领域的布局。在产品线方面,童石网络主推大角虫漫画,这是中国首款移动端原创日更漫画平台,主打日更的漫画平台“大角虫漫画”签约了如孙渣、兔B、壁水羽、使徒子等一批国内知名漫画作者及画师,深受读者欢迎。

2015年底大角虫将达到2000部以上的拥有全版权的作品,并且每天更新。同时,童石网络将为平台上的IP进行市场化的运营。目前,大角虫漫画平台上已对平台上超过20部的作品进入了影视改编计划,如《民工勇者》真人影视剧、《逆天而行那些年》《迷域行者》2D周更网络动画、《伏藏大师》《星纪元》3D网络动画等。其中《伏藏大师》与《星纪元》的真人CG大电影也在制作进程之中,将于2017年推出。

据悉,童石网络上半年在原创IP方面投入几千万,主要同来培养全国几百家漫画工作室,帮助他们升级为职业化、商业化的,在移动端生产创意内容的工作室集群。这些工作室集群,就是大角虫APP的核心创作力量。根据估算,未来三年总体投入将达10亿以上,可以打造成为一个中国最大的移动端的内容平台。目前童石网络已经签约近500家原创漫画工作室,目标在2017年推出4000部日更作品,以此吸引到一到两万名漫画家进入这个行业,届时,大角虫漫画将向生态社区方向起航,最终成为一个专属于泛二次元人群的社区平台。为此,童石网络给自己公司的定位,是在2020年成为一家市值在100亿美金的生态型平台公司。

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国漫崛起,动漫游戏风生水起

伴随国漫崛起,动漫游戏用户也从小众的二次元用户群约600万人,扩展到整个泛动漫游戏用户群约两三千万人,动漫游戏已经成为手游领域最有发展前景的细分领域,而且这一用户基数还在迅速扩张中,增速明显高于传统题材的游戏用户。

童石网络CEO王君详细解释了童石的两翼齐飞策略:童石同时在二次元的两端发力,上端处于策源地、是制造风口的原创IP,下端是产业闭环中最重要的游戏变现。王君先生介绍了童石在动漫游戏领域的产业布局及旗下4款游戏重量级产品。

1.中国第一款原创动漫IP页游——星纪元2

星纪元是由童石网络开发的中国第一款动漫全媒体落地产品,童石目标将其打造成一个整合线上线下资源、全媒体开发的动漫品牌,为国内原创动漫全媒体运营的首例。前作星纪元1,在国内与东南亚分别聚集了大约300万粉丝,在日本也有近50万粉丝。本次推出星纪元2页游将在国内及东南亚地区发行,有望积累到千万以上的粉丝。

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2.全职高手、初音未来齐发,腐女+宅男,将二次元用户一网打尽

全职高手作为中国IP同人排名第一的网文IP,先天拥有庞大的粉丝转化率,全职高手手游面向千万腐女粉丝与重度格斗手游玩家,将经典人气网络小说IP从漫画一路延续到手游,让原作粉、漫画粉和格斗游戏爱好者共同感受属于全职高手的魅力,完整的故事构架、高还原度画风和刺激精彩的打斗画面。

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初音未来是一个在亚洲甚至可以说全世界范围内排名第一的二次元虚拟偶像。其身影已经出现在游戏、动漫、音乐等多个娱乐领域,成为一个极具价值的偶像品牌,而其衍生形象巡音流歌、镜音铃、镜音连同样也拥有许多忠实粉丝。初音未来的手游将会以酷跑游戏形式登场,融入了全新的社区功能,让玩家能即时线上交流,同时还添加了自创编曲导入模块,玩家凭借自己的想法创意编曲,完成后可导入游戏,成为游戏中的新一个挑战环节,游戏互动性大大提高。

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3.重度二次元策略手游——异界大作战

《异界大作战》为一款二次元卡牌养成类的回合制游戏。

以卡牌技能为核心养成点,辅以玩家角色天赋技能,卡牌升级进阶丰富游戏玩法,加强玩家的代入感和战斗参与感。

随机性的迷宫地图作为主要的PVE内容,庞大的地图库和随机事件类型,保持玩家前期的新鲜感。

副本推图作为PVE难度节奏给于玩家短期目标,迎合玩家的成长曲线,给予玩家自身成长的成就感。

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论坛结束前,王君先生与现场与会同行分享了一句话,“最好不要开始,一旦开始,最好完成。”童石网络在二次元产业各个节点布局,加速推动二次元文化发展,势必会令国漫发展更加迅猛。

中国有着悠久的历史及博大精深的文化,中国已经在政治和经济方面成为世界的中心,可以说,中国的动漫产业未来势必也将成为会成为世界的中心。

同愿未来,盛景悉成,移动互联网给了国漫最适合生长的土壤。

共赢合作,携手同行,昨日埋下的种子,明天必将成长为参天大树。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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