说到武侠的起源还是要追溯到先秦时期,武侠和诗歌可以称作中国最早的两种文学样式,由此可见武侠在中国的根基之深。中国最早的武侠小说都跟神话挂钩,就像大家熟知的《女娲补天》等神话故事,大都有武侠的味道。直到后来金庸、古龙武侠的大盛,武侠在国人心里的地位越来越高。随着中国影视业逐渐成熟,武侠被影视从业者从书中搬进了电视荧幕里,武侠片正式进入公众视野。武侠电影都是以中国武术作为专属打斗形式,加上穿插的剧情来烘托中国侠客的正义形象。所以说武侠片对于中国的国情和国民文化价值取向有着非常深远的影响,这种因素也使得武侠电影持续大热。
除去武侠的题材不说,侠客是民间百姓心中的偶像,他们敢于反抗不合理的社会制度,坚持正义、锄强扶弱、劫富济贫,是百姓在遭遇社会的不公平对待时,敢于站出来除暴安良的大侠。所以侠客在民间百姓心中有着不可替代的位置,而这也激发了许多人行侠仗义的正义之感。
悉数这些年的武侠剧,几乎无一例外的大红大紫,武侠片里捧出的演员也都收获了较高的知名度,国人对武侠片的热爱程度一目了然。
随着国内游戏业迎来了大肆发展的春天,这股武侠风就从小说、武侠电影又吹进了游戏圈。各大游戏开发者纷纷启用武侠作为题材背影,武侠游戏服务器爆满的现象频现,这一场从影视屏幕到游戏业变革的成功也是意料之内的结果。
凭借用户心里存放多年的武侠梦,这种能身为主角浪迹江湖一圆当年武侠梦的游戏自然不缺人气,尤其是一款名为《新古龙群侠传》的RPG手游尤为新颖。游戏是根据古龙小说正版授权所改编,秉承中国武侠文化精髓,重点展现出古龙武侠中的侠骨柔情,努力为玩家还原真实的武侠世界。
许多游戏专业人士都认为RPG是最适合武侠游戏的类型,玩家可以扮演其中的角色身临其境与江湖之中,眼看动荡的江湖和一个个强敌,玩家与游戏中的同伴携手前进,冲破重重阻碍最终挽救整个江湖。这种快感和成就感是小说和武侠片中无法感受到的,同样也是武侠游戏能够在未来蒸蒸日上的重要原因之一。
在《新古龙群侠传》手游中玩家可以自由选择阵营对抗,还能收集古龙笔下的知名侠客并肩站作战。不同于其他手游,《新古龙群侠传》在设计交互之初就决定要注重玩家之间的实时对抗,所以设计了众多玩法让玩家置身于血雨腥风、动态变化的武侠江湖。