从世界到中国,品鉴《功夫熊猫》官方手游的功夫雕琢之路

文/ 呆嫖 2015-09-25 23:39:06

9月14日,网易旗下电影IP《功夫熊猫》系列官方正版——《功夫熊猫》官方手游在安卓渠道开启精英测试。如今,手游产品的窗口期都会越来越短,游戏没有特色,产品不够人性,需求没有调研,这样的产品是不可能会长久的。网易在《功夫能猫》官方手游研发开始就将其定位为一款ARPG手游;在还原原著经典上,还根据游戏娱乐性做出了改进,从环境上配合游戏主角变化设定,努力营造出更强的代入感,让玩家能在游戏过程中与角色形成情感纽带。

从世界到中国,通过知名海外媒体,大师级专业人士再到此次参与精英测试的资深动作手游玩家品鉴,一起见证《功夫熊猫》官方手游的功夫雕琢之路。

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操作自由无限制,亮相世界舞台

网易研发团队在《功夫熊猫》官方手游这个游戏里倾注了大量的心血。8月份的德国科隆游戏展,《功夫熊猫》官方手游代表网易亮相,在现场游戏体验环节,除了中国功夫动作引发试玩热潮,游戏的操作自由度也获得了一致好评。海外媒体2P.Com评价道:“《功夫熊猫》官方手游独创无限闪避,操作灵活,是今年最佳动作手游之一。”

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操作自由度对游戏玩家来说是从骨子里的吸引,而动作游戏的核心互动就在于强烈的动作操控感受和畅爽的战斗体验。《功夫熊猫》官方手游在强调动作的大方向上,采用无锁定和无限闪避机制,使玩家在战斗时更讲究走位和移动,放大了操控感受,提高了战斗自由度,通过翻滚、闪避和位移,创造更好的输出位置或生存空间,让不同的武器拥有合适并且合理的攻击判定范围,配合其攻击速度和杀伤威力作平衡,进而完成击杀。

以动作之名,向电玩殿堂致敬

一款好的、成功的动作游戏,除了打击感与操作自由度之外,最重要的还有战斗氛围。战斗氛围主要是指除了击打方和受击方以外整个场景和其它所带来的整体环境气氛渲染,比如四处弥漫着战火,近景处塌石、怪物厮杀、与师兄弟并肩作战,氛围的是一个概念词,但却是画面与声效的实际营造,这其中声效也起着关键作用。

曾为网易《天下3》配乐的著名日本音乐大师岩代太郎对在日本东京电玩展体验过《功夫熊猫》官方手游后对背景音乐及音效感叹道:“曲终有时,江湖无尽。中国游戏音乐中总有道不尽的江湖意味,《功夫熊猫》官方手游确是此中大家曲起,江湖乍现曲终,江湖犹在。”

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而针对《功夫熊猫》官方手游的打击感,日本知名资讯网站 デジタルのウェブマガジン也给出了评价,“端游动作产品得益与科技与手柄,打击感表现力都相当不错,但很大一部分的动作手游的平均节奏表现却仍存在着拖沓感,而《功夫熊猫》官方手游时急时缓的动作则能带给我们一种真实有力的动作感觉,这种良好的动作体验能够为游戏的打击感加分。手游中,根据武器不同的体积和重量,攻击伤害、攻击速度和硬直时间也有所不同,比如受击浮空程度、击飞程度、被连击程度、击打被反弹的几率都会根据其重量不同而有很大的区别,这种一抑一放的过程,能加强游戏中打击的真实感,从而带来更好的爽快体验。”

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比肩动画巨制,目标动作手游巅峰

作为电影IP作品,《功夫熊猫》官方手游继承并发挥了电影《功夫熊猫》幽默励志的故事、大众娱乐风格及中国功夫等元素,参与此次精英测试的一位资深动作手游玩家这样点评:“这款游戏不仅唤起了我对胖子阿宝的美好回忆,也让我在游戏中感受到了动画与动作的完美协作,中国元素以及各种功夫招式俯拾皆是,加上多种武器自由选择搭配,让战斗场面达到了前所未有的震撼表现。”

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早在《功夫熊猫》官方手游项目成立之初,网易《功夫熊猫》制作团队就表明要把操作感和打击感等动作核心体验做到极致。从游戏体验来看,其核心玩法重点落在了动作互动上。在游戏里,可易武切换施放技能的角色和承受伤害的敌怪都有特效和动作表现,怪物的躲闪和还击也最大限度的触及了玩家,形成了持续不断的敌我“互动”。剧情源于电影,动作内核升级的《功夫熊猫》官方手游相比电影增加了互动性,是全新的功夫体验。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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