10月30日晚,主题为“热血兄弟,一起传奇”的《热血传奇手机版》年度盛典在居庸关举行,腾讯游戏与盛大游戏高层、代言人郑伊健、传奇铁杆老玩家、百家明星公会代表等齐聚现场。同时腾讯及盛大双方高层在盛典现场宣布《热血传奇手机版》将于11月23日开启公测,并将推出跨服战、外服入侵以及抢占全服沙巴克等内容。
下午16时,腾讯互娱市场部总经理侯淼,腾讯互娱高级发行制作人罗伟,盛大传奇工作室制作人唐彦文以及《热血传奇手机版》代言人郑伊健于长城脚下公社接受了葡萄君的采访。
葡萄君:腾讯的用户量级非常大,所以想问一下罗总和候总,腾讯在用户反馈这一块是怎么和用户进行沟通的?另外腾讯的几款重度游戏都取得了很不错的成绩,能不能分享一下你们在运营方面的经验?
罗伟:其实腾讯这个平台本身的优势就是和用户打通的,我们有非常多的方式跟用户直接沟通,包括我们的一些平台的tips,问卷,电话,甚至直接邀请用户来到我们公司来做深度访谈,这一块在我们的运营上做的非常深度,从端游开始到现在手游都在这么做。
第二个问题,我们今年因为市场整个变化,从《热血传奇》开始提出了手游精品2.0的战略,经典2.0的运行是一个相对比较复杂的一个系统化的工程,我简单地解释一下。从最开始的用户分成和验证,到本地化到数据,再到我们各种版本,技术专项,再到市场这边和平台这边资源的统筹和整合,从核心到次核心再到泛用户的引入,可以打一个比方,左手是版本产品,右手是用户,我们通过精细化的用户数据进行版本的打磨以后,最终得出一个性价比最高的一个可运营的产品模型,大概是这样去做的。
侯淼:我们会保留很多经典的玩法,也会根据移动端的一些特性,比如说玩家使用的时间,还有他与朋友交互的习惯,包括他一天能够支配在游戏上面的时间分配和节奏,我们会根据这些做一些针对性的改变。
以《热血传奇》为例,我们前期会对用户做分层的研究,比如我们很针对性地帮一些老用户,这方面盛大也研究过,《热血传奇》有很多老用户,他们的朋友兄弟可能都很长时间都没有再继续玩这款游戏了,我们会根据大数据帮助他们找到以前的队伍。同时在全国,线上有互联网和移动互联网平台帮助他们进行集结,包括建一些群等等。在线下,玩家有多个地方,包括商场、网吧、学校,社区等,他们可以就近选择。此外,原来的《热血传奇》端游版本只注重游戏本身的游玩体验,现在手游版中,玩家可以更便捷的建立或加入公会,玩家之间的社群关系更加紧密,这也是在现在手游版本能够更好的帮用户进入游戏的很重要原因。
葡萄君:《热血传奇手机版》目前有没有推出海外版的打算?未来这个产品在内容研发方面有什么计划?
唐彦文:第一个问题涉及到一些商业上的保密要求,不能回答非常具体,非常不好意思。对于我个人来说,它不仅仅是一个中国的产品,更是整个游戏界的一个传奇,我们肯定会去做这方面考虑,但是具体的计划目前还不太方便讲。
第二个问题是游戏版本计划。我们现在版本是从两个方面入手,第一个是从我们《热血传奇》本身,这个端游做了15年,在整个手游过程当中,一部分把以前游戏经典玩法和经典内容,包括我们的核心的类似于城战,以及一些新的玩法,去给到用户。另外一块我们也会去考虑,我们自己现在运营下来,我们包括部分通过用户调研,通过数据分析,了解现在手游用户他们的游戏习惯。因为在手机上不管是高手还是一般人,他们时间分配来说,他们玩法可能是不一样的。基于这种区别,我们也要给他们不一样的体验,这个在不同版本里面会做新的改动。
侯淼:晚上大家都可以看到我们后面一些新版本的介绍。
葡萄君:今年我们看到了吴奇隆有和蓝港合作并参与了游戏方面的投资,郑伊健先生有没有这方面的想法?
郑伊健:我有考虑,初步也有这方面的想法。因为现在我有很多想法,想把这些想法融入到游戏里面去。
在晚上的年度盛典现场,两位老玩家登台讲述了自己的历程:他们2003年相识于《热血传奇》却从未谋面,后来失去了联系。通过《热血传奇手机版》推出的寻找传奇老玩家活动,他们受邀参加年度盛典第一次“面基”。随后,《热血传奇手机版》代言人郑伊健宣布成立第100家公会“兄弟会”并为十家公会代表颁奖。
最后环节,腾讯&盛大高层、玩家代表以及公会代表共握屠龙宣布《热血传奇手机版》将于11月23日开启公测,推出更多游戏内容。