市场研究公司Newzoo于16日公布了一份新的研究报告《关于大R,你不知道的四个事实》。Newzoo在报告中称,目前全球有4930万大R用户,占所有手游用户的2.8%。美国地区的大R用户比例最高,占所有手游玩家的4.8%(在美国,每月手游花费超过25美元的用户即被定义为大R用户,这个数字会根据各个国家的市场行情而产生变化)。
1.他们一直在消费内容
大R是所有类型的游戏内容的快速消费者。除了玩游戏,他们通常还会观看自己喜爱的游戏。他们花费大量的时间在Facebook、Twitch和YouTube上观看游戏内容,而且时间投入远高于普通的手机游戏玩家。
同时,他们更倾向于使用Spotify和Netflix,在所有的大R用户中,有38%以及超过半数比例的用户都分别是Spotify和Netflix的付费用户。更有趣的是,大R们似乎有阅读报纸和杂志的习惯,有27%的大R每周会在阅读上花费15小时以上,而对于普通的手机玩家而言,仅有8%的人选择这么做。
简而言之,这些大R玩家们总是在非常快速地消费各种类型的游戏内容,除了应用商店,游戏提供厂商还能以更多的形式去覆盖到他们。
2.他们是体育运动的参与者和观看者
跟手游的非付费用户相比,大R们除了喜欢在手游中挥金如土,他们可能更喜欢参与和观看体育运动。在所有的大R用户中,有43%的人喜欢踢足球,有29%的人喜欢跑步,有32%的人喜欢骑自行车。
更吸引人的事实是,从营销的角度来看大量的大R玩家们都喜欢通过电视和网络观看体育运动。比如,有41%的大R玩家会观看网球,而非付费玩家中会观看网球的人群比例仅有19%。
一个典型的例子就是在美国有超过1/3的大R用户都喜欢观看橄榄球比赛,从这一点来看Supercell花费了900万美元在今年的Super Bowl(超级碗)上打广告似乎并不是那么疯狂的一件事。
3.他们喜欢预付卡
这是一则出人意料的信息,绝大多数(约90%)大R玩家都曾有过购买预付卡行为。在这一部分的大R中,有超过1/3(约38%)的大R每周至少购买一次预付卡,而在普通的手游玩家中,这个比例仅6%。
对于购买了预付卡的大R玩家,有30%的人至少会将预付卡中的一半用于游戏支出,而在普通手游玩家中,这个比例仅为10%。
从市场营销的角度,游戏公司的市场人员应该考虑和预付卡发行商合作,可以推出联名卡来鼓励这些“鲸鱼玩家”更多地在游戏中消费。
4.他们不只是将时间和金钱花费到手游上
尽管存在许多误解,但大R用户确实是我们可以在一些传统平台上看到的最核心的游戏玩家。
目前,在全球范围内有67%的大R玩家为男性且处于21~35的年龄段。更有意思的现象是,他们往往喜欢跨平台地付费——分别有71%以及69%的人会在主机游戏以及PC游戏上产生巨额的花费。
这与普通的手游玩家形成了鲜明的对比。在普通玩家中,仅有11%以及8%的玩家会在主机游戏以及PC游戏上产生巨额的花费。