12月5日,由白鹭时代主办的第三届“HTML5移动生态大会即白鹭开发者盛典”在京召开,旨在探讨HTML5移动产业的未来发展。会上,白鹭时代创始人兼CEO陈书艺发表主题演讲,表示行业虽然面临寒冬,但HTML5产业却春意盎然。
数读白鹭:2000+游戏、30000+开发者、6亿+安装量
回顾2015,陈书艺首先向业界汇报了白鹭生态发展现状。
陈书艺表示,不到两年,白鹭已经拥有了13款技术产品,加速器Egret Runtime总安装量已超6亿次,其中独立移动设备安装量过3亿。
目前,白鹭已有33266名开发者,400多家合作渠道,超2000款游戏,经过一年多发展,白鹭已与小米、360、腾讯、百度、猎豹、微软、火狐、Adobe、新浪微博等数百家公司达成合作,为移动游戏及应用行业提供技术解决方案,帮助企业加速实现“移动互联网化”。
随着资本寒冬的到来,致使不同行业的萧条。特别是手游行业,不仅资本开始转冷,行业自身的泡沫,过渡依赖渠道,榜单单一等一系列问题,导致好游戏获取不到用户,手游惯用模式桎梏了自身发展。
H5或为寒冬中的暖地?
陈书艺坦言,自己年初时预测的,2015年的千万爆款并未出现。“这跟行业入口不稳定,支付等第三方服务不完善,同时底层技术比预想中发展更慢等多方原因息息相关,但爆款游戏不能成为衡量行业利好的唯一标准,HTML5游戏行业仍然前景可待。”
他表示,2015年HTML5游戏用户规模有望达到1.7亿,其中白鹭的游戏用户达到55%。就游戏体验而言,HTML5游戏已经达到媲美原生游戏水准;而付费率方面,据白鹭开放平台统计,《愚公移山》开辟了道具付费的先河,率先突破月流水百万,《西游神传》更是达到540万。
另外,微软、谷歌等国际大型互联网公司积极部署对HTML5的支持,BAT、小米、360等方面也在扩大该领域的布局的。
HTML5或有3D、VR打算
随着硬件能力的提升、浏览器中实现三维效果规范WebGL标准化的普及,大量开发者需要创作更加精彩的3D内容。这为移动端网页3D程序的出现奠定基础,助力HTML5移动游戏及应用产品形态从2D跨域到3D。
此外,用HTML5来打造低成本、快捷的VR体验亦成为可能, WebVR就是将虚拟现实场景嵌入到网页,目前已受到谷歌、Facebook等巨头的拥护。陈书艺宣布,白鹭准备进军VR技术研发领域,携手暴风魔镜成立WebVR实验室,共同研究Web技术在VR领域的深度应用,力推平民化、实用化VR产品的普及。
关于H5现状与未来趋势的进一步消息,葡萄君还将进行持续的跟踪报道。