【报名中...】月流水过亿的产品是如何做数值设计的?丨葡萄课堂

文/ 梁子 2015-12-08 10:55:00

葡萄课堂


一堂课提升一项产品力

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对于度过寒冬

不止一个人提到唯有提升产品竞争力

那么关键问题是

提升的方法是什么?成功产品是如何做的?

仔细想想

你的团队是否只谈理论不会落地?

你的产品是否会为做好战斗原型而发愁?

你真的能看懂市场趋势,读懂竞品吗?

本期葡萄课堂,将围绕以下三个问题展开:

1.如何做好游戏数值设计

2.如何提升核心玩法的深度

3.如何做好战斗原型设计

掌握这些,相信会让你的产品完成进阶

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主讲导师

曹楠 | 玩蟹《拳皇98终极之战OL》制作人

作为今年最成功的卡牌游戏

同时也是最成功的IP游戏之一

拳皇98上线以来一直稳定在App Store畅销前五的位置

曹楠在游戏战斗原型设计

以及数值设计方面的研究非常深入

曾分享过:

2个月淘汰了7个战斗原型,<拳皇98ol>是这么设计出来的


课程介绍

进群:宣布纪律

开始:嘉宾大致介绍主题和提问范围(5分钟)

Part1 游戏数值设计

首轮提问(2分钟)

嘉宾答疑(20分钟)

Part2核心玩法的深度

二轮提问(2分钟)

嘉宾答疑(20分钟)

Part3 战斗原型设计

三轮提问(2分钟)

嘉宾答疑(20分钟)

课程形式:微信群线上互动。

彩蛋环节:导师选取5名学员,赠送《游戏设计的100个原理》书籍一本。


课堂纪律

时间:周四  19:00-20:30

纪律:1、学员全程不得以语音方式发言,不得刷屏;

2、Q&A环节中,由导师选择学员的问题进行回答,学员不得刷屏,不重复提问;

3、禁止发起与主题无关的提问,聚焦课题本身。

注意:所有学员默认同意遵守以上课堂纪律,如有违反会被葡萄君请出课堂。


报名方式

方式一:

添加「游戏葡萄君」微信好友,微信号:gamegrapes

发给「游戏葡萄君」两个向曹楠提问的问题,并附上您的名片。葡萄君会选取符合要求的小伙伴加入线上课堂微信群。

方式二:

游戏葡萄」公众号后台回复“两个向曹楠提问的问题+您的个人微信号”。葡萄君会选取符合要求的小伙伴,添加好友并加入线上课堂微信群。

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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