万代南梦宫首席制作人原田胜弘:增强VR真实感,避免眩晕感的几个技巧

文/ 托马斯之颅 2015-12-21 16:38:34

在12月18日召开的HTC Vive开发者峰会上,万代南梦宫总经理、游戏总监,《铁拳》系列制作人原田胜弘分享了VR恋爱游戏《夏日课堂》的研发经验。

《夏日课堂》E3宣传片,结尾处的大汉为原田胜弘

原田胜弘表示,增强沉浸感有三个技巧:信息量、狭窄的房间和广阔的视野。

“玩家在VR游戏中看到的,自己经历过的东西越多,就越会有真实的感觉。在游戏中,我们加入了电线插头、网线,空调出来的气流、荧光灯、玩具熊、垃圾筐等很多小物件。以增大信息量和信息密度。

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增大信息密度的另一个方法,就是设计狭窄的房间。而且因为房间很狭窄,玩家用眼睛盯着NPC看时,她会生气或者闪躲。我们把大量资源都用在了角色表情的产生上面。这样NPC离玩家越近,玩家越会有真实的感觉。

第三,要设计广阔的视野。虽然房间很狭窄,但视野的远处是有海和各种景物的。这样玩家会体会到距离和视野的关系与差异,从而感受到真实。”

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同时,原田胜弘还分享了一些克服眩晕感的方法:

“有50%的人,在水平线倾斜15度、急刹车、颠簸以及快速通过狭窄通道时都会有眩晕的感觉;

而80%的人,在相机镜头拉伸时会有眩晕的感觉,而且帧数越高,画面越清晰真实,越会如此。

因此,在开发游戏时,要避免相机的高速运动,让摄像头保持视线跟踪,让玩家坐在椅子上,并使用道路、轨道、声音和光来诱导玩家转移视线,也可以将身边的事物模糊化。

在演讲结束时,原田胜弘表示《夏日课堂》还在研发当中,万代南梦宫也会“尽力让这款产品上线”。葡萄君猜测,这种奇怪的陈述,或许和《夏日课堂》Demo曾被民众批评涉嫌色情和性骚扰有关。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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