1月6日,咸鱼游戏在京召开了《那年那兔那些事儿》(以下简称《那兔》)手游发布会。中央网信办网络评论局处长彭峰、团中央宣传部新媒体工作处处长吴德祖、咸鱼游戏创始人兼CEO卫东冬、原作者麻蛇、景林投资副总裁谢颖宁出席。
咸鱼游戏和《那兔》的投资方都是景林投资。现在,咸鱼已经拿下了《那兔》全球独家的全品类游戏授权,并免费交予掌上纵横旗下的翼动工作室,先行开发一款轻度产品。这款手游将于今年6月上线。现在,咸鱼也在寻找研发团队,制作一款《那兔》的中重度产品。
卫东冬还表示,自2011年起,《那兔》漫画已连载了四年,点击量和在各大漫画平台上的阅读量都超过了10亿,动画的播放量也超过了1.5亿,是国漫界的超级IP。咸鱼将对其进行立体化发行,并在营销、运营、用户层面进行动漫和手游之间的整合。未来,《那兔》也不排除制作话剧、大电影的可能。
咸鱼游戏创始人兼CEO卫东冬
翼动工作室CEO胡晶表示,他们团队有60余人,曾经研发出累计流水过9000万的单机游戏《暴击僵尸2015》,在横版射击这一品类上拥有一定的积累。正在研发的《那兔》手游也为横版射击品类,将加入角色、装备、载具的养成系统和关卡式的玩法,还原历史事件与争端区域,并会根据动漫的更新频率,不断更新版本内容。
值得关注的是,此次发布会上,来自团中央宣传部和党中央网信办的两位领导都盛赞了《那兔》,称其为“讲课暖场必放的动画”。在中国游戏史上,应该尚无一款游戏的发布会,有两位中央领导为之站台致辞。其对《那兔》的支持,也意味着国家对爱国题材动漫和手游的支持。去年8月,葡萄君也曾解读过央视报道Dota2背后,隐藏着的文化产业新趋势(可见《向钱看,向厚赚:央视报道DOTA2隐含了哪些信息?》)。
共青团中央微博曾转发《那兔》
之前在接受葡萄君的采访时,卫东冬就表示,“爱国题材的手游也是一个细分领域。”后知后觉的葡萄君,刚刚发现微博@共青团中央就曾转发过《那兔》的内容,而这一账号拥有279万的粉丝。仅就推广而论,《那兔》就已经获得了足够的助益,更毋庸说未来政策扶持的可能。
必须承认,咸鱼这步棋走得非常高明。爱国和市场完全可以兼容,坚持政治正确,永远是不会错误的决定。