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IP游戏百花齐放
2015年IP争夺早已成为最热门的话题,被称为直接影响产品“吸量级别”、“留存级别”的一大要素,由此而来的影视、文学、动漫等IP游戏层出不穷。
在笔者调研的157款游戏中,有80款都套用了IP,其中名著类游戏28款高居榜首,成为了应用最多的IP类型,其次是“经典游戏题材”游戏16款,影视类题材游戏16款。
经典游戏IP掀起畅销热潮,三国仍为主流题材
2015年经典游戏IP手游盈利能力最佳,预计随着IP热度的持续发酵和各厂商IP资源的储备增长,未来将会出现更多经典游戏改编的手游热销产品。
值得一提的是,69%根据经典游戏改编的手游稳定排名畅销榜前100。相比其他IP类型,其改编的游戏对于手游玩家具备更低的转化成本和更好的认知度。
2015年度根据经典游戏改编的手游如拳皇、穿越火线、梦幻西游、大话西游、传奇、红警、九阴真经、奇迹、仙剑、魔力宝贝等已经初具规模。
另一方面,三国题材被广泛应用于“国战”、“策略”等元素的中重度手游中。
特色为王,影游联动“花千骨现象”难再复制
由于热度时效性过强,影视综艺类IP游戏表现差强人意,类似《琅琊榜》、《甄嬛传》、《小时代》等同名手游上架后均未能延续“花千骨现象”,可见单纯套用IP但缺乏特色的手游缺乏尝鲜的核心竞争力。
反观网易15年度ARPG大作《功夫熊猫》系列,依靠六月份推出的《功夫熊猫续篇》先行吸引大笔核心粉丝。十一月正式推出的《功夫熊猫官方版》凭借电影的上映预热获得了不俗的热度。但除去IP因素,其出色的画质和良好的打击体验也是火热的核心因素之一。
开拓细分领域,非IP游戏仍旧具备足够竞争力
虽然IP相对让游戏更容易盈利,但无IP手游同样势头强劲。在调研的产品中,无IP畅销产品数量达31款,占畅销游戏比重为44%。这31款游戏大部分集中在ARPG和策略类型,占比最少的则是卡牌游戏。在细分领域上,一些玩法和画风新颖的无IP小众游戏如《克鲁塞德战记》、《冒险与挖矿》都备受关注。
模拟经营、创意游戏类更容易脱颖而出
据统计,畅销卡牌游戏90%具备IP,畅销MMORPG中75%具备IP,畅销休闲同样有75%具备IP。
卡牌类套用的IP类型主要以三国、影视及网络小说为主。从目前的情况看,IP在一定程度上已经成为该卡牌游戏的核心竞争力之一。
IP对MMORPG、休闲类和卡牌类游戏同样至关重要。MMORPG与卡牌游戏同样普遍存在雷同化现象,在强调玩法创新的同时围绕IP展开的差异化体验要比其他类型游戏需求更加强烈。
MOBA、STG以及其他创新类游戏则基本高度依赖游戏玩法,注重游戏性和重复性较低的游戏体验,因此并不过度依赖IP带来的粘性和内容认同。
中重度游戏征服市场
随着2015年越来越多的经典端游移植复刻到移动平台上,中重度游戏逐渐赢得了市场认可,手游中重度化趋势也愈发明显。
卡牌、角色扮演游戏市场饱和,细分游戏市场有待挖掘
ARPG、MMORPG、卡牌游戏总数量庞大,同时在畅销榜上也占据大份额的比重,市场趋于饱和。
另一方面,细分游戏领域依旧不容忽视。女性、军事、体育、二次元、竞技等类型均不乏畅销精品。涉及以上领域的FPS类、MOBA类、STG类和模拟经营类游戏总体数量较少,畅销榜同类游戏也较少,预计将成为未来深度挖掘的方向,
平台优势延续:陌陌、腾讯旗下产品上榜率最高
腾讯、陌陌都具备平台分发能力,旗下产品具备最高的上榜率。腾讯发型的29款游戏中,畅销游戏共22款,数量远超网易,成为15年中国iOS收入排名第一的公司。
网易虽然上榜产品数量不及腾讯,但凭借两款拳头产品《梦幻西游》、《大话西游》空前火热,成为15年iOS收入排名第二的公司。
网易在2015年度进行了更多新领域的探索,发行的49款游戏中19款为休闲游戏,(调研休闲游戏共32款,近60%来自网易)涉及跑酷、赛车、三消、文字冒险等多个类型,包括两款单机创意游戏《惊梦》、《花语月》。但其休闲游戏无一进入畅销Top 100。
以下是2015年App Store畅销游戏一览:
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