为期一个月的金葡萄奖评选终于尘埃落定。在读者和制作人的眼中,哪些才是真正的好游戏?
最佳创新设计奖
《列王的纷争》
评委评语
《全民枪战》制作人冉曦:
“创新需要勇气和想象力,
更要抓住核心需求把创新做完善。”
最佳剧情文案奖
《冒险与挖矿》
评委评语
《啪啪三国》制作人魏坤:
“熟知动漫角色的各种梗,
和时事结合密切。
文案设计非常松弛,
幽默得不做作。”
最佳数值设计奖
《拳皇98OL》
《梦幻西游手游》
评委评语
莉莉丝CEO王信文:
“有端游长年的经验积累,
《梦幻西游手游》在庞大而繁杂的数值体系下,
依然找到了最好的平衡。”
最佳IP改编奖
《火影忍者》
评委评语
《世界2》制作人雷斯林:
“剧情还原得精彩,
虽然角色招式上的时间感有缺陷
(不能接受下忍能放螺旋丸),
不过整体剧情回滚感觉融合在游戏里。”
最佳ICON设计奖
《火柴人联盟》
评委评语
《冒险与挖矿》制作人陆家贤:
“两个字,吸量。”
最佳移动游戏奖
《梦幻西游手游》
评委评语
莉莉丝CEO王信文:
“今年没有颠覆式玩法创新的大成者,
那就简单直接地用结果来评判吧。”